Результаты поиска по запросу "Мир-Лабиринт":
Понарошку  wiki
 

Понарошку (или «Как Рыжик и Вдохновение помогали мне первый рассказ писать») (англ. «For Fun (or How Ryzhik and Inspiration help me to write the first Beyond the Story)») - небольшой юмористический рассказ о моих попытках переписать первую версию Вне сюжета 1 во вторую и о том, как мне помогали в этом созданные мной персонажи (в том числе и моё альтер-эго из первой версии). Приквел к вышеуказанной истории.

Дата создания: 22 ноября 2017 года, в 2 часа 17 минут.

Информация

В этом рассказе мой измученный герой (или я - не важно), устав от бесплодных попыток написать рассказ, решает покончить с собой. Но пока "понарошку". Почуяв неладное, из ничего появляются Рыжик и Вдохновение и начинают издеваться. :)

Позже, благодаря ним, я попадаю в свою первую историю, общаюсь с младшим Рыжиком, с самой собой и Уинди, ругаюсь с ними, спорю о том, как должна выглядеть история. Позже к нам присоединяется и Рыжик-старший. Мы впятером успеваем побывать в мире-ЛабиринтеПодбережье, поесть альтаряльской еды и ещё несколько раз поругаться.

Перелопатив все возможные приёмы писательской импотенции, удручённые я и Рыжик возвращаемся назад. Наступает вечер. Приходит домой Жёлтый, Рыжик в это время исчезает. Вместе с Жёлтым, во время вечерних посиделок в кафе, мы продолжаем ворочать несчастную тему, съедая некоторое количество вредной еды, но так и не находя чёткого решения.

Ночью, после отбоя ко мне возвращается Рыжик. Он получает сообщение на телефон от отсутствующей с самого утра Удачи, предлагающей помочь. Но для этого нам надо прибыть к двум ночи на самое высокое здание в городе. Оседлав драндулет, мы насилу успеваем выполнить это требование. Удача показывает нам рассвет, который очень живо перекликается с рассветом, послужившим финалом к самому первому рассказу Вне сюжета - той историей, которую мы так стремимся переписать. Удача объясняет, что невозможно написать историю, не пережив её. И забрасывает нас с Рыжиком в мир-Лабиринт, только уже совсем не понарошку, как это было в начале истории. :) От этого момента и начинается рассказ "Вне сюжета - Воображаемый друг". Новый.

Факты
  • Несмотря на то, что первым написанным мной самостоятельным рассказом является Стихия огня, дебютировал в интернете именно Понарошку. Почему? А не знаю, так получилось. :) Пролез.
Вне сюжета (фанфик)  wiki
 
Вне сюжета (англ. "Beyond the Story") - мой самый первый рассказ обо мне и Рыжике, вышедший в качестве фанфика по миру покемонов.

Рассказ представляет из себя скорей пробу пера, нежели серьёзное и проработанное произведение. Многие вещи там случаются по необъяснимым и нелогичным причинам. Тем не менее, его можно считать завершенной работой и он по-своему довольно увлекателен. К прочтению рекомендуется, для любителей. :)

Информация

В рассказе я (ещё в облике человеко-фуррета, покемона) по необъяснимым причинам попадаю в мир-Лабиринт, описанный ещё как "умирающий, догорающий мир, который однажды будет удалён из памяти пространства как ненужный". Именно в этом мире я (по тем же непонятным причинам) встречаю своего воображаемого друга - Рыжика. Впервые за свои жалкие 23 (на момент действий рассказа) года.

Оба - я и Рыжик - озадачены случившимся, но, что важно, до последнего я не решаюсь рассказать Рыжику, кем он на самом деле мне приходится,

как, впрочем, и он мне. В первую ночь, мы оба видим сон про Кронуса - существо, осуществляющее контроль за всеми мирами, пространством и временем. Кронус вещает, что "Ваша встреча - это парадокс", и исчезает.

Мы определяем, что не мы одни попали в Лабиринт, но также и самые близкие наши создания - Жёлтый (я слышу его голос) и, возможно, Дино - лучший друг Рыжика. Отправляясь на поиски, мы сражаемся (при помощи моих поке-атак и Небесного талисмана Рыжика) против злобных, уродливых монстров, заполонивших мир-Лабиринт, и встречаем бедного, избитого Уинди, имевшего в рассказе вид покемона-Гроулита. Мы немного подлечиваем Уинди и он рассказывает о существовании ещё более странного и испорченного Грёзного мира.

Меня интересует этот мир, который светится таинственным светом из ближайшей двери мира-Лабиринта. Спасаясь от очередной атаки монстров, мы с Рыжиком выскакиваем в этот мир, а впоследствии за нами следует и Уинди. В Грёзном мире мы меняем внешний облик (я превращаюсь в фуррета, а Рыжик "надевает" свой панцирь) и сталкиваемся с ещё более странными существами - пародиями на кастомных поке-персонажей, временами - очень "плохо нарисованных". :) Кривых и непропорциональных. Некоторые из них конфликтны, а некоторые даже оказывают помощь. Так мы узнаём, что есть некто "главный" в Грёзном мире, и который может знать, как нам найти Жёлтого. Но попасть к этому главному - задача не из лёгких.

Мы доходим до загадочного особняка, в окна которого нельзя ничего разглядеть с улицы. В то же время, изнутри глядя в окна, видишь Грёзный мир ночью. В особняке обитает куча призраков, которые нападают на нас с целью высосать наши душевные силы. К нам на помощь приходят два покемона, образовавшие команду - Снизел по имени Харон и Амбрион. Они доводят нас до того места, где "мы сами всё потом узнаем".

В указанной ими комнате сидит работающий за компьютером Жёлтый, преобразовавшийся в покемона пикачу. Рядом с ним, взаперти, сидит в птичьей клетке Дино. Жёлтый говорит, что работает над грандиозной идеей привлечения других существ в Грёзный мир, и создаёт некую адскую машину, способную принудительно забросить всех существ во Вселенной в Грёзный мир, превратив их при этом в покемонов. Я начинаю протестовать, потому что это идёт вразрез с моими представлениями о морали. Мы спорим с Жёлтым... И внезапно заходит тот самый "главный" Грёзного мира - покемон персиан по имени Майра.

Я узнаю Майру и всё происходящее вызывает у меня новый приступ негодования. Начинается жёсткий конфликт. Попутно выясняется, что Дино был нужен для тестирования машины, уже это вызывает ярость у Рыжика. Наши разборки вызывают негодование у Жёлтого, не любящего конфликты. Какими-то правдами или неправдами мне удаётся его уговорить бросить это всё. Но Майра не желает его отпускать и уже пытается было напасть на меня. В это время в дверь влетает наш спаситель - Уинди, в облике Арканайна - эволюционировавшей формы Гроулита. Он говорит, что в Грёзном мире может становится Арканайном. Он помогает нам одолеть Майру и отводит туда, где мы можем вернуться назад, в мир-Лабиринт.

В последний момент Майра настигает нас. Она гонится за нами с бандой покемонов вплоть до самого мира-Лабиринта, в котором те превращаются в тех самых уродливых существ из начала рассказа. А сама Майра становится существом вроде нас с Жёлтым, но с бо́льшим преобладанием покемоньих черт. Между мной и Майрой происходит "битва на когтях", в которой мой герой изначально слаб и обречен на поражение. Майра ранит меня когтями в плечо. В последний момент происходит странное. Наверное с точки зрения покемонов - это эволюция. Только у покемона Фуррета не бывает следующий стадии... Мой персонаж преобразуется в странного, неизвестного доселе "покемона-рысь".

Преобразованный и посвежевший, побывавший в странном мире из большого количества энергии, мой персонаж наносит Майре мощный, решающий, смертельный удар, протыкая её насквозь своими длинными когтями.

Мы четверо - я, Жёлтый, Рыжик, Дино - прощаемся с Уинди, и решаем было отправиться домой при помощи специального портала, но не тут-то было. На одной из стен мира-Лабиринта появляется на экране монитора Кронус, говорящий нам о том, что никуда мы отсюда просто так не уйдем.

Кронус утверждает, что встреча меня и Рыжика не должна была случиться, потому что

не только он - мой воображаемый друг, но и я тоже - воображаемый друг Рыжика.

Кронус опасается смыслового парадокса в мирах, если между двумя такими существами образуется маленький мир. Однако, сказанные им слова становятся теми словами, что мы с Рыжиком так боялись (как оказалось оба) сказать друг другу с самого начала. И именно они сближают нас ещё сильнее, запуская создание маленького мира между нами. Между нами с Рыжиком появляется пространство, где летают маленькие существа и предметы - наши общие мечты, образы из памяти, привязанности. Кронус, однако, "выдёргивает" нас обратно и приходит в лютое негодование. Он собирается разрушить наш мир, и неизвестно, удалось бы ему это или нет, и что тогда стало бы с нами с Рыжиком... Но только у него ничего не получилось - ему помешали.

В этот момент появляется Удача и заявляет, что Кронус "офигел?". Это было первое появление Удачи в моих мирах, и в тот момент я её узнала. До текущего момента она нисколько не изменилась. Здесь Удача поступает в полном согласии со своими принципами и характером - посылает Кронуса в пешее эротическое, а затем сажает нас (всех четверых) к себе на спину. И, что особо дерзко - прыгает прямо в экран, в изображение Кронуса, пока тот бесится в замешательстве, не зная, что предпринять теперь.

Удача выводит нас из Мира-Лабиринта в новый мир - Мир Снов. Она говорит, что у всех он выглядит по разному - но наш стал безлюдным, предрассветным городом, над которым сияют яркие звезды, вихрящиеся потоками галактики, с необычайной дли них скоростью. Удача, совершая лёгкие прыжки, забирается по крышам домов на самое высокое здание города, откуда становится видно весь окружающий нас мир.

Голосом, полным уверенности и силы духа, она заявляет, что наш с Рыжиком маленький мир будет жить. Будет жить в Мире Снов. Но, чтобы добраться досюда, нам каждый раз придётся заново искать сюда дорогу.

Мы собираемся все у парапета крыши. Я стою позади Рыжика, обнимая его плечи. В этот момент первый луч восходящего солнца касается моей щеки... И мы оказываемся снова в родных мирах - я и Жёлтый, и Дино с Рыжиком.

Факты
  • Изначально фраза "вне сюжета" означала то, что повествование будет идти в отрыве от основной сюжетной линии рассказов про Рыжика и Фаэтон. В итоге это получилась также серия рассказов в отрыве от моей собственной реальной жизни. :)
  • Все миры, описанные в этом рассказе, позже были преобразованы и доработаны. Здесь они зачастую имели совершенно другое предназначение и смысл. Например, мир-Лабиринт описан как умирающий, "догорающий" мир. Для большей информации ознакомьтесь с историей создания каждого мира по-отдельности, пожалуйста.
Бестари  wiki
 

Бестари (англ. "Bestary" - девушка с чертами рыси и хорька, один из главных героев (вместе с Рыжиком) серии рассказов Вне сюжета. Я.

 
Я умею вытягивать из пальцев когти, увлекаюсь рисованием, астрономией и люблю летать по ночам на своём реактивном драндулете.
 
Бестари о себе любимой, предполагаемая цитата из Воображаемого друга.
 
Информация

Характер немного взбалмошный, непредсказуемый, отличается периодически случающимися вспышками агрессии (отличался, по крайней мере, до событий в Стихии огня). Но между ними - мягкий, ласковый, уютный. Короче - сложный. Может "и лапой дать, и помурлыкать." (с) Жёлтый. За второе - обожаема Рыжиком, Жёлтым и многими другими друзьями и близкими. За первое - люто ненавидима теми, кто под эту лапу уже попадал (ибо причинно-следственная связь срабатывания этой лапы не всегда очевидна). Бигблэк в Стихии огня указывала то, что

вся проблема в неумении Бестари управлять своим внутренним огнём, коим Большая Чёрная Кошка называла ту силу, которая в её картине мира отвечает одновременно и за человеческие эмоции, и за творческую энергию существа.

 

Прошлое Бестари, как и прошлое Рыжика, от широкой общественности пока скрыто завесой тайны. Однажды она приоткроется. Однажды будут ещё истории... После которых станет понятно, что случилось, когда

Бестари покинула когда-то в прошлом мир Людей и обрела свой нынешний облик и характер.

 
Роль в рассказах

Ещё не было ни одного рассказа, где бы не фигурировала моя рысячья морда.

Во Вне сюжета - фанфике я впервые оформила себя, как персонажа, который стал моим представителем при путешествиях по воображаемым мирам. Здесь, ввиду фанфиковости рассказа, я ещё носила синее пальто и была покемоном-фурретом, который в конечном итоге

превратился в фуррета + рысь.

 

В Стихии огня я переоделась в красное пальто, которое ношу до сих пор. В этой истории речь шла о моём внутреннем огне, который начал уже мешать мне вести нормальную жизнь. В этой истории я встретилась со многими своими волшебными существами и Бигблэк, которые направляли нас с Рыжиком, указывали нам Путь.

В Понарошку я, Рыжик, Вдохновение и другие мои персонажи пытались переписать первую историю на новый лад. Вспышек агрессии вроде бы уже не наблюдалось. За исключением, разве что, когда я чуть не врезалась в здание на драндулете. Или когда я швырнула дверь. ^^'

Бигблэк  wiki
 

Бигблэк или Большая Чёрная Кошка (англ. "BigBlack", "Big Black Cat") - покровительница ночи и (немного) творчества на Фаэтоне. Имеет серую, и никогда не чёрную шерсть. Здравствуй, разрыв шаблона.

Информация

Про Бигблэк пока мало что известно. По её рассказам, она покровительствует ночи на Фаэтоне, пролетая над городами и поселениями, видя других живых существ как маленькие огонёчки в ночи. Она способна заморозить для них время и наслать сон, или же заставить отключиться более естественным для этих существ образом. Но творческим существам Бигблэк явно подыгрывает, отменяя эффект заморозки по своему усмотрению:

 
- Некоторые светят ярче других (...) Именно на них я не насылаю сон, чтобы позволить им выпустить свой внутренний огонь через творчество. Им это жизненно необходимо. Если это им запретить, с ними случится... - Бигблэк перевела взгляд на меня. - Да, вот именно то, что я сейчас вам показала.
 
Бигблэк, Стихия огня
 

Таким образом, Большая Чёрная Кошка немного покровительствует и творчеству.

По словам Жёлтого, Бигблэк напоминает "типичного мудреца". Она мечтательна, любит говорить метафорами и загадками, порой увлекается и становится вообще не понятной. Допытаться от неё истины бывает невероятно тяжело (или вовсе невозможно). Возможно, она, как типичное божество, знаёт всё и обо всём, но выдаёт информацию только в правильное время, в правильном месте, в правильных количествах.

История создания персонажа

В детстве у меня была большая серая кошка по имени Муся. Мы были с ней очень близки духовно. Когда мне исполнилось 17, её не стало. Я решила поселить её в лучшем из миров, тогда мне известных, коим являлся Фаэтон. Поэтому Бигблэк, несмотря на имя, имеет шерсть серого цвета. :) Имя она выбрала сама. Почему - я пока не знаю.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бигблэк фактически дебютирует в моих историях, спасая Бестари и Рыжика от Внутреннего Контролёра и выводит в Мир Пути, объясняя им, что нужно делать. Она дарит даёт в пользование :) Бестари Талисман Огня, пока та не научится расходовать свой огонь самостоятельно. В конце истории она возвращается, давая Бестари витиеватые объяснения насчёт всего случившегося, так на 100% и не раскрывая всех тайн Мироздания. :)

Внутренний Контролёр  wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 
Волшебные существа  wiki
 
Волшебные существа (англ. "Magical сreatures") - особый тип существ, живущих вне времени, пространства и сюжета. :) В моих рассказах так называются некоторые существа, окружающие героев, и являющиеся олицетворением определённых качеств этих героев.
Информация

Так, Удача - это олицетворение моей удачливости, радости; Вдохновение - моё вдохновение, такое, каким я его себе представляю; Упорство - моя настойчивость, целеустремлённость, упорство. У других существ могут быть свои подобные (или принципиально иные) "представители" их качество.

Волшебные существа - это одновременно и продолжения героев, и полноценные герои рассказов. Так что, согласно логике, и у волшебных существ могут быть волшебные существа, и у этих волшебных существ тоже могут быть волшебные существа, но, пожалуй, мы не будем ломать мозг над этим. Волшебные существа могут нести в себе частичку своего создателя - например, все волшебные существа Бестари имеют голубые глаза.

Список
... волшебных существ, появлявшихся в моих рассказах:
Жёлтый  wiki
 

Жёлтый (англ. "Yellow", или, вернее - "YELLOW") - возлюбленный Бестари, человеко-мышь.

Информация

Жёлтый носит очки и неравнодушен к электричеству. Как и Бестари, он имеет форму "зверька", в данном случае - обычного мыха, только жёлтого и в очках. Характер - на редкость уравновешенный, спокойный, оптимистичный и доброжелательный. Рассудителен, много знает, много рассказывает (с радостью засрёт вам мозг кучей сложной информации :)). Временами становится заложником правильности и порядка, призывая и других к тому же. Пытается привнести немного системности и логики в наш безумный мир. Пытается.

Роль в рассказах

Жёлтый впервые появился во Вне сюжета (фанфике), где предстал в облике антропоморфа (наполовину человека, наполовину покемона Пикачу), преобразившегося в Грёзном мире в обычного пикачу, только в очках.

В Воображаемом друге Жёлтый тоже будет.

В Стихии огня Жёлтый ненадолго появился в заключительной части, где радовался за Бестари и за то, что она снова встретилась с Рыжиком и чему-то научилась за историю. :)

В Понарошку Жёлтому посвящена целая часть, где он "раскладывал по полочкам", объясняя Бестари свою точку зрения насчёт первого рассказа.

Звезда-маяк  wiki
 
Звезда-маяк (англ. "Star-beacon") - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из него.
Информация

Представляет из себя крупную, ярко сияющую звезду, расположенную на высоком здании (маяке). По словам Бигблэк, её видно отовсюду в мире Пути, на небе которого она сияет особо яркой звездочкой. Что из себя представляет здание-её основание - пока не известно.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бестари и Рыжик следовали по миру Пути в сторону звезды-маяка. Вопреки сказанному Бигблэк о том, что звезду видно отовсюду, в какой-то момент друзья угодили в место, где погасли все звезды на небе, в том числе и "та самая". Что это было за место - так и осталось нераскрытым.

Впоследствии

здание звезды-маяка заменил собой опрятный каменный маяк на песчаной косе, который, однако, по-прежнему светил так, чтобы быть отовсюду видным. Или почти отовсюду..

Кронус  wiki
 

Кронус (англ. "Chronus" - хранитель порядка Мироздания. Представляет из себя чёрного дракона с белыми сияющими глазами без зрачков.

Информация

Кронус обитает в межмировом пространстве, следя за порядком Мироздания. Что он подразумевает под порядком - одному ему известно. Но, по его мнению, встреча Бестари и Рыжика из порядка явно выбивалась. Это персонаж из Вне сюжета - фанфика, который, вернее всего, появится и в Воображаемом друге. Увы, это вся известная на сей момент информация о нём.

Роль в рассказах

Кронус, как уже говорилось, появился впервые во Вне сюжета-фанфике, где он приснился Бестари и сказал, что:

 
- Ваша встреча — это парадокс, - сказал Кронус. - Она не должна была случиться.
 
Кронус, фанфик
 

...имея ввиду встречу Рыжика и Бестари. Впоследствии он ещё долго преследовал их "незримым духом", пока те, наконец, не объяснились и не создали маленький уютный нет, уютный!) мир. После этого хранительское терпение Кронуса лопнуло, и

он поспешил вмешаться в этот парадокс. От уничтожения маленького мира спасла Удача, невесть откуда взявшаяся и объяснившая Кронусу, что тот "оборзел".

 
Подбережье  wiki
 
Подбережье (англ. "Undercoast") - небольшой мирок, созданный Уинди внутри Грёзного мира. Является некоторой поделкой Уинди, выполненной на основе его родного мира Альтарялии.

В Подбережье звёзды и месяц видны днём, а горы высотой по пояс - так, что за ними уютно можно сидеть, как за столом. :) В небольшом ущелье Уинди хранит провиант на чёрный день.

Тэги
Реактивный драндулет, острые скалы Мира Пути, вкусняшки, дракон, Вне сюжета, Кронус, кисы, покемон, Твинсен, Пиксельарт, коровьи лепёшки, Вне сюжета 2 - Стихия огня, Я и Жёлтый, Мир Пути, Вдохновение, Провал сомнений, Удача, Бигблэк, Вне сюжета (фанфик), анонс, Рыжик

Рандомайзер

imageimageimageimageimageimageimageimageimageimageimageimageimage