Результаты поиска по запросу "Испытания Мира Пути":
Вне сюжета 2 - Стихия огня  история
 

Эта история о том, как Бестари во второй раз попадает в тёмный и таинственный мир-Лабиринт - мир бесконечных коридоров, который призван заставить тебя что-то решать или что-то менять в себе. Искать выход.

И в очередной раз этот мир становится радостным местом встречи Бестари с Рыжиком - синеволосым, оранжевым бикинсом с Фаэтона. Оба - и Бестари и Рыжик - особенны тем, что являются воображаемыми друзьями. Бести выдумала Рыжика, а Рыжик - выдумал Бестари. Вот так получилось.

Но вскоре они также узнают, что теперь их судьбы объединены - и жизнь одного будет идти, пока идёт жизнь другого. В тоже время, с Бестари начинают происходить странные, нехорошие события. Друзьям предстоит понять, что же такое - внутренний огонь, и какое влияние он оказывает на жизнь живых существ.

Статья в Вики

Вне сюжета 2 - Стихия огня  wiki
 
Вне сюжета 2 - Стихия огня (англ. «Beyond the story 2 – The energy of fire») – второе совместное приключение Бестари и Рыжика.
Информация

Друзья опять попадают в мир-Лабиринт, но на этот раз они предстают нам уже слегка повзрослевшими. Хронологически события второго Вне сюжета происходят примерно спустя 2 года после первого. Бестари носит красное пальто, а Рыжик - чёрное, из неизвестной (фаэтонской?) ткани.

Ключевой идеей рассказа становится странное состояние Бестари - периодические состояния внезапной слабости и агрессии. У друзей появляется беспощадный враг - Внутренний Контролёр, готовый теперь "бить и кусать" их буквально за любое телодвижение. Неожиданно появляется Бигблэк, которая спасает героев от мучителя и даёт первые наставления. Она объясняет, что проблема Бестари - внутренний огонь, скопившийся в таких количествах, что уже мешает вести нормальную жизнь.

Большая Чёрная Кошка выводит друзей из мира-Лабиринта в тёмный и безжизненный мир Пути, выход из которого находится у звезды-маяка - самой яркой звёздочки на ночном небосводе, главной цели всех существ, попавших в мир Пути. Бигблэк вручает Бестари талисман Огня - вещицу с Фаэтона, призванную поглощать огонь Бестари, пока та не научится управлять им сама.

В своём путешествии Рыжик и Бестари встречаются также с  синим альтаряльцем, знакомым из предыдущего приключения, но так и не пожелавшим назвать своё имя. Втроём они пересекают Море Одиночества - необычное море, похожее на звёздный суп, которое меняет свои размеры в зависимости от того, один ты идёшь или за руку с кем-либо.

Далее их встречает уже известная нам ранее Удача, помогающая подняться вверх по скалам и перешагнуть через Провал Сомнений. Друзья находят Упорство - маленькую зелёную черепаху, значительно выросшую впоследствии, по мере прохождения героями Последней пустыни, состоящей только из холода, пепла и безысходности.

Но, поддавшись очередному "приступу огня", Бестари сворачивает с указанного волшебными существами Пути. Рыжик, в попытках её вернуть, следует за ней. Они оба попадают прямо в лапы Внутреннего Контролёра, но на сей раз им всё же удаётся взять над ним верх. Талисман Огня неожиданно привлекает внимание Внутреннего Контролёра. Коснувшись талисмана, костяной монстр

превращается в Огненное Вдохновение, на крыльях которого друзья улетают к границам мира Пути. Там их ждёт могучая, но покорная сила - Ветер перемен, способный кардинально всё поменять в мире Пути.

Бестари меняет свой мир Пути, превращая безжизненную, плоскую равнину в цветущий, интересный и смешной мир, населённый детскими воспоминаниями и весёлыми кисами. Вечером Бестари и Рыжик находят на пристани свежесотворённого города паром, на котором и уплывают из мира Пути. Назад, в свои родные миры...

Факты
  • "Вне сюжета 2 - Стихия огня" была написана раньше, чем первый рассказ серии "Вне сюжета - Воображаемый друг". По факту, именно Стихия огня является моим первым полноценным самостоятельным произведением.
  • В конце рассказа снова звучит песня. На этот раз - русский авторский (мой) перевод песни "Let The Music Heal You", шведской группы Da Buzz. ^^
Мир Пути  wiki
 
Мир Пути (англ. "Way World") - один из миров, выходящих из мира-Лабиринта. Предназначен для ускоренного духовного роста существа путём прохождения им череды испытаний.
Информация

Мир Пути выглядит для всех существ по-разному, или немножко по-разному. Его облик может кардинально меняться благодаря Ветру Перемен - могучей, но покорной силе, расположенной где-то у его границ. Пути различных существ могут совпадать в определённые моменты или расходиться снова, совсем как искания в мире-Лабиринте.

В центре мира Пути всегда возвышается здание неизвестной конструкции, на макушке которого сияет особо яркая Звезда-маяк, видимая из любой точки этого мира. Она - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из мира Пути. Звезда - символ завершения прохождения всех испытаний.

Роль в рассказах

В Стихии огня Рыжик и Бестари покидают мир-Лабиринт, ведомые Бигблэк, и выходят в бескрайний мир, где всегда ночь и пепельно-серая трава растёт на идеально ровной поверхности. Они встречают на своём пути тёмный лес со странными деревьями-грибами, пригодными в пищу; Море Одиночества, которое можно пройти только с другом за руку; острые скалы, Провал Сомнений и Последнюю Пустыню; а также трёх волшебных существ - Удачу, Упорство и

Примечательно то, что, по словам Бигблэк, звезду-маяк можно видеть ото всюду в мире Пути. Но в самом приключении случается момент, когда Бестари и Рыжик попадают в странное место, где и трава не растёт, и кокос и звезды-маяка не видно (равно как и остальных звёзд на небосводе). Что это было за место и как так получилось - это остаётся загадкой (киберпространство).

Впоследствии мир Пути был кардинально преобразован благодаря Ветру Перемен - он превратился в цветущий и немного шизофреничный мир, где растут гигантские грибы, а рядом со Звездой-маяком появляется небольшой городок, в котором заселяются разноцветные кисы.

Внутренний Контролёр  wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 
Звезда-маяк  wiki
 
Звезда-маяк (англ. "Star-beacon") - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из него.
Информация

Представляет из себя крупную, ярко сияющую звезду, расположенную на высоком здании (маяке). По словам Бигблэк, её видно отовсюду в мире Пути, на небе которого она сияет особо яркой звездочкой. Что из себя представляет здание-её основание - пока не известно.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бестари и Рыжик следовали по миру Пути в сторону звезды-маяка. Вопреки сказанному Бигблэк о том, что звезду видно отовсюду, в какой-то момент друзья угодили в место, где погасли все звезды на небе, в том числе и "та самая". Что это было за место - так и осталось нераскрытым.

Впоследствии

здание звезды-маяка заменил собой опрятный каменный маяк на песчаной косе, который, однако, по-прежнему светил так, чтобы быть отовсюду видным. Или почти отовсюду..

Удача  wiki
 

Удача (англ. "Luck") - волшебное существо, похожее на собаку. Имеет гриву и большой, пушистый хвост. Появляется всегда очень неожиданно и громко. :)

Информация

Натура очень эксцентричная, непосредственная. Иногда троллит меня, Рыжика и вообще всех, кого захочет. За словом в карман не лезет (у неё их и нет). Живительный пендель в нашей неторопливой тусовке. Тем не менее, в самодурство она не ударяется, и знает, когда надо остановиться. Вообще, складывается ощущение, что она всегда всё знает лучше нас, и в итоге оказывается правой.

Если сидеть на её спине, то испытываешь очень лёгкое и весёлое чувство. Иногда слышится музыка, но не обязательно. Удача любит светские тусовки, неожиданные вещи; курить кальян, "не рассчитанный на людей". Вдохновение, похоже, с ней немного заигрывает. :)

Роль в рассказах

Удача впервые появляется во Вне сюжета-фанфике, самой первой моей полу-истории, выпрыгивая чёрт пойми откуда и посылая Кронуса с его законами Мироздания нахрен. Она спасает наш с Рыжиком маленький мир, уносит нас (вместе с Дино и Жёлтым) на своей спине из мира-Лабиринта в Мир Снов, где даёт возможность нам с Рыжиком сохранить навсегда наш маленький мир.

Очень вероятно, что подобное нас ожидает и в Вне сюжета - Воображаемом друге. Посмотрим.

В Стихии огня Удача появляется в качестве первого волшебного существа, названного Бигблэк, и сразу начинает развлекаться над Внутренним Контролёром,

отшлёпывая его по заднице, в прямом смысле. :)

Она проводит Бестари с Рыжиком через острые скалы и Провал Сомнений, после чего исчезает.

В конце она снова появляется, принимая участие в общей тусовке, иногда отвечая на вопросы Бестари, хотя в основном - сидя, куря кальян, попивая чаёк и кокетничая перед Вдохновением.

В Понарошку эта засранка тоже засветилась. Обозвав всех конченными неудачниками и уйдя в неизвестном направлении, она всё же предложила нам свою помощь впоследствии, показав нам с Рыжиком рассвет, который был очень похож на рассвет из Вне сюжета-фанфика. Она объяснила, почему у нас ничего не получается с первым рассказом и

закинула нас в настоящий мир-Лабиринт.

Упорство  wiki
 

Упорство (англ. "Persistence") - волшебное существо в облике зелёной черепахи, способное менять свой размер (расти).

Информация

Тренируя такие качества, как силу воли, настойчивость, умение не сворачивать с заданного пути, Бестари позволяет своему Упорству расти. Как персонаж, он обладает уравновешенным, хладнокровным и добродушным характером. Никогда не жалуется и способен претерпевать любые невзгоды и неудобства. Любит рыбалку.

Роль в рассказах
Упорство впервые появился в Стихии огня, будучи встреченным Бестари с Рыжиком неподалёку от начала Последней пустыни. Упорство тогда был очень маленьким и его можно было нести на руках. По мере прохождения героями пустыни черепах увеличился "раз в сто". Впоследствии, он не поместился ни в избушке, ни в маяке, где остальные герои отдыхали после приключений, но всегда уверял всех в том, что и снаружи ему будет неплохо.

Море Одиночества  wiki
 
Море Одиночества (англ. The Sea of Loneliness) - одно из испытаний, встреченных Бестари и Рыжиком в мире Пути.
Информация

Представляет из себя бескрайнее тёмное море, в котором плавает бесчисленное множество звёзд. Особенность этого моря в том, что когда его проходишь пытаешься пройти в одиночестве, оно бесконечно удлиняется - неизвестно, кончается ли вообще.

 
- (...) Если попытаться пересечь его в одиночестве, оно бесконечно удлиняется. И его не обойти — будешь только удаляться от звезды. Если же идти с кем-то за руку, оно становится просто большой лужей. Лужу перейти немного проще, чем бесконечный океан, правда?
 
 

Возможно, звёздочки, плавающие в Море Одиночества - это как раз те существа, которые пытаются пройти его в одиночку.

Роль в рассказах

В Стихии огня, как уже говорилось, Море Одиночества стало одним из испытаний для Бестари и Рыжика, причем одним из самых лёгких. Чего не скажешь о синем альтаряльце Танриэле. :)

Провал Сомнений  wiki
 
Провал Сомнений (англ. "The Crack of Doubts") - бездонная расщелина в скалах мире Пути, через которую перекинут мост. Чем сильней боишься пересечь эту расщелину, тем меньше у тебя становится шансов это сделать. Поэтому лучше идти не задумываясь или бежать.
Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогла Бестари и Рыжику пересечь Провал Сомнений, через который был перекинут мост, состоящий из связанных друг с дружкой белых тряпок. Впоследствии говорилось, что для каждого из существ мост может выглядеть немного по-другому.

Острые скалы мира Пути  wiki
 

Острые скалы мира Пути (это не официальное название, официального - нет) - скалы на пути к Звезде-маяку, соединяющие собой Море одиночества и Провал сомнений.

Информация

Это чёрные скалы с множеством остроконечных выступов, о которые можно легко пораниться. Если бы не это обстоятельство, то по скалам можно было бы вполне неплохо взбираться, так как они не являются особо крутыми.

Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогала Бестари и Рыжику подняться по этим скалам. Скалы же стали одной из "точек боли" внутреннего огня Бестари, спровоцировав её очередной приступ ярости.

Тэги
бананасы, мышь, животные, существа, Испытания Мира Пути, Твинсен, Бестари, Я и Жёлтый, острые скалы Мира Пути, Бигблэк, Тёмные дни впереди, Удача, Жёлтый, Космос, Фаэтон, набросок, Вне сюжета 2 - Стихия огня, разное, волшебные существа, вики, Промежуточный мир

Рандомайзер

image

We will never die!