Результаты поиска по запросу "Вне сюжета 2 - Стихия огня":
Внутренний Контролёр  wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 
Волшебные существа  wiki
 
Волшебные существа (англ. "Magical сreatures") - особый тип существ, живущих вне времени, пространства и сюжета. :) В моих рассказах так называются некоторые существа, окружающие героев, и являющиеся олицетворением определённых качеств этих героев.
Информация

Так, Удача - это олицетворение моей удачливости, радости; Вдохновение - моё вдохновение, такое, каким я его себе представляю; Упорство - моя настойчивость, целеустремлённость, упорство. У других существ могут быть свои подобные (или принципиально иные) "представители" их качество.

Волшебные существа - это одновременно и продолжения героев, и полноценные герои рассказов. Так что, согласно логике, и у волшебных существ могут быть волшебные существа, и у этих волшебных существ тоже могут быть волшебные существа, но, пожалуй, мы не будем ломать мозг над этим. Волшебные существа могут нести в себе частичку своего создателя - например, все волшебные существа Бестари имеют голубые глаза.

Список
... волшебных существ, появлявшихся в моих рассказах:
Звезда-маяк  wiki
 
Звезда-маяк (англ. "Star-beacon") - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из него.
Информация

Представляет из себя крупную, ярко сияющую звезду, расположенную на высоком здании (маяке). По словам Бигблэк, её видно отовсюду в мире Пути, на небе которого она сияет особо яркой звездочкой. Что из себя представляет здание-её основание - пока не известно.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бестари и Рыжик следовали по миру Пути в сторону звезды-маяка. Вопреки сказанному Бигблэк о том, что звезду видно отовсюду, в какой-то момент друзья угодили в место, где погасли все звезды на небе, в том числе и "та самая". Что это было за место - так и осталось нераскрытым.

Впоследствии

здание звезды-маяка заменил собой опрятный каменный маяк на песчаной косе, который, однако, по-прежнему светил так, чтобы быть отовсюду видным. Или почти отовсюду..

Кисы  wiki
 
Кисы (англ. kisas) - разноцветные головастые минирыси с белыми глазами. Нужны чтобы
 
- (...) Они нужны для того, чтобы… Чтобы умилять и радовать, - замялась я. - Ну, я не знаю, для чего ещё они нужны!
 
 
Информация

Питаются курочкой и разноцветным драже, любят играть, ведут себя как обычные котята. Покормите их яблоками и посмотрите, какой интересный будет эффект...

Роль в историях

Кисы появились в Стихии огня, в мире Пути,

после преобразования его с помощью Ветра перемен. Ими был населён небольшой город, созданный Бестари поверх Последней пустыни.

Неизвестно, какую роль будут играть эти существа в будущем моей Вселенной, но почему-то есть уверенность, что таки ещё будут. :)

Рыжик  wiki
 

Рыжик (англ. "Ryzhik" - и никак иначе! (с) Рыжик) - воображаемый друг Бестари, синеволосый бикинс оранжевого цвета.

Информация

Рыжик обладает очень живым умом и просто ангельским терпением (иначе ему пришлось бы со мной нелегко :)). За эти же качества он также любим (видимо) и другими своими друзьями с Фаэтона. При этом, он всегда готов поддержать мои самые безумные идеи, если они не несут прямой угрозы для него или окружающих нас миров/существ (но только хороших).

При этом, Рыжик почему-то не спешит раскрывать большую часть информации о своей "людской" и "фаэтонской" жизни. Может быть, пока не время. Мы узнаем о нём больше из его первого приключения на Фаэтоне. Простой и таинственный парень.

Однозначно известно, что

Фаэтон - это не родной мир Рыжика. Хоть сейчас он и стал для него родным, сам Рыжик родом из мира Людей. Изначально.

 

У Рыжика есть друг - диноящер по имени Дино. Встретились они либо ещё в мире Людей, либо незадолго после попадания Рыжика на Фаэтон. Ещё у Рыжика есть Талисман Неба, который он носит в нагрудном кармане, и иногда на шее.

Роль в рассказах

Пока не было ещё у меня ни одного рассказа, где бы не появился Рыжик. :)

Во Вне сюжета (фанфике) мы с ним впервые встретились. Впервые узнали, что

не только Рыжик - мой воображаемый друг, но и я - тоже воображаемый друг Рыжика. И что это немного парадокс, по мнению Кронуса. А по мнению Удачи - "норм". :) Потому, когда между нами создался маленький мир, она спасла его от разрушительных намерений Кронуса и поместила в Мир Снов, где мы могли бы видеться друг с другом когда захотим. Или почти когда захотим.

 

В Стихии огня мы узнали, что теперь наша судьба в руках друг у друга. И мы просто обязаны помогать друг другу, если не хотим, чтобы одна судьба прервалась следом за второй.

В Понарошку мы повстречались с нами из прошлого, побеседовали, поругались, подурачились и

Удача закинула нас в Мир-Лабиринт, на начало первого рассказа, чтобы мы вновь пережили эту первую историю. Только уже по-новому.

 

Факты

  • Рыжика можно назвать первым, с кого и началось всё то, ради чего вы сейчас читаете этот сайт и мои истории. Рыжик появился раньше всех. Вернее нет, первым всё-таки был Большой Зелёный - другой бикинс, очень похожий на Упорство. Но моим воображаемым другом стал именно Рыжик.
  • Через некоторое время после создания моей банды бикинсов, я (на тот момент мне было около 15 лет, ну прямо как Рыжику в Стихии огня!) пересмотрела мультфильм "Земля до начала времён", и во многом вдохновилась им. Так, динозавриков Литлфута и Даки можно считать о-о-о-о-очень дальними прообразами Рыжика и Галли. :)
Удача  wiki
 

Удача (англ. "Luck") - волшебное существо, похожее на собаку. Имеет гриву и большой, пушистый хвост. Появляется всегда очень неожиданно и громко. :)

Информация

Натура очень эксцентричная, непосредственная. Иногда троллит меня, Рыжика и вообще всех, кого захочет. За словом в карман не лезет (у неё их и нет). Живительный пендель в нашей неторопливой тусовке. Тем не менее, в самодурство она не ударяется, и знает, когда надо остановиться. Вообще, складывается ощущение, что она всегда всё знает лучше нас, и в итоге оказывается правой.

Если сидеть на её спине, то испытываешь очень лёгкое и весёлое чувство. Иногда слышится музыка, но не обязательно. Удача любит светские тусовки, неожиданные вещи; курить кальян, "не рассчитанный на людей". Вдохновение, похоже, с ней немного заигрывает. :)

Роль в рассказах

Удача впервые появляется во Вне сюжета-фанфике, самой первой моей полу-истории, выпрыгивая чёрт пойми откуда и посылая Кронуса с его законами Мироздания нахрен. Она спасает наш с Рыжиком маленький мир, уносит нас (вместе с Дино и Жёлтым) на своей спине из мира-Лабиринта в Мир Снов, где даёт возможность нам с Рыжиком сохранить навсегда наш маленький мир.

Очень вероятно, что подобное нас ожидает и в Вне сюжета - Воображаемом друге. Посмотрим.

В Стихии огня Удача появляется в качестве первого волшебного существа, названного Бигблэк, и сразу начинает развлекаться над Внутренним Контролёром,

отшлёпывая его по заднице, в прямом смысле. :)

Она проводит Бестари с Рыжиком через острые скалы и Провал Сомнений, после чего исчезает.

В конце она снова появляется, принимая участие в общей тусовке, иногда отвечая на вопросы Бестари, хотя в основном - сидя, куря кальян, попивая чаёк и кокетничая перед Вдохновением.

В Понарошку эта засранка тоже засветилась. Обозвав всех конченными неудачниками и уйдя в неизвестном направлении, она всё же предложила нам свою помощь впоследствии, показав нам с Рыжиком рассвет, который был очень похож на рассвет из Вне сюжета-фанфика. Она объяснила, почему у нас ничего не получается с первым рассказом и

закинула нас в настоящий мир-Лабиринт.

Упорство  wiki
 

Упорство (англ. "Persistence") - волшебное существо в облике зелёной черепахи, способное менять свой размер (расти).

Информация

Тренируя такие качества, как силу воли, настойчивость, умение не сворачивать с заданного пути, Бестари позволяет своему Упорству расти. Как персонаж, он обладает уравновешенным, хладнокровным и добродушным характером. Никогда не жалуется и способен претерпевать любые невзгоды и неудобства. Любит рыбалку.

Роль в рассказах
Упорство впервые появился в Стихии огня, будучи встреченным Бестари с Рыжиком неподалёку от начала Последней пустыни. Упорство тогда был очень маленьким и его можно было нести на руках. По мере прохождения героями пустыни черепах увеличился "раз в сто". Впоследствии, он не поместился ни в избушке, ни в маяке, где остальные герои отдыхали после приключений, но всегда уверял всех в том, что и снаружи ему будет неплохо.

Талисманы  wiki
 
Талисманы (англ. "Talismans") - особые предметы с Фаэтона, способные накапливать в себе энергию под названием Эя (и, по видимому, не только её).

Это круглые медальоны с прозрачной передней стенкой. Под передней стенкой обычно высечена гравюра, символизирующая стихию, к которой принадлежит талисман. Носят талисманы обычно на кожаных ремешках. Материал, из которого состоит сам талисман, пока науке не известен.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета (и в этом тоже) Рыжик показывал Бестари свой Талисман Неба с высеченным внутри летящим диноящером в небе. Впоследствии этот талисман всячески помогал друзьям, когда свои силы оказывались недостаточными (усиливал когти Бестари, менял внешний облик Дино и т.п.).

В Стихии огня Бигблэк дала Бестари Талисман Огня, призванный впитывать в себя излишки внутреннего огня Бестари. На талисмане был изображён вулкан. Впоследствии этот талисман...

оживил Вдохновение, преобразив его из Внутреннего Контролёра.

Море Одиночества  wiki
 
Море Одиночества (англ. The Sea of Loneliness) - одно из испытаний, встреченных Бестари и Рыжиком в мире Пути.
Информация

Представляет из себя бескрайнее тёмное море, в котором плавает бесчисленное множество звёзд. Особенность этого моря в том, что когда его проходишь пытаешься пройти в одиночестве, оно бесконечно удлиняется - неизвестно, кончается ли вообще.

 
- (...) Если попытаться пересечь его в одиночестве, оно бесконечно удлиняется. И его не обойти — будешь только удаляться от звезды. Если же идти с кем-то за руку, оно становится просто большой лужей. Лужу перейти немного проще, чем бесконечный океан, правда?
 
 

Возможно, звёздочки, плавающие в Море Одиночества - это как раз те существа, которые пытаются пройти его в одиночку.

Роль в рассказах

В Стихии огня, как уже говорилось, Море Одиночества стало одним из испытаний для Бестари и Рыжика, причем одним из самых лёгких. Чего не скажешь о синем альтаряльце Танриэле. :)

Провал Сомнений  wiki
 
Провал Сомнений (англ. "The Crack of Doubts") - бездонная расщелина в скалах мире Пути, через которую перекинут мост. Чем сильней боишься пересечь эту расщелину, тем меньше у тебя становится шансов это сделать. Поэтому лучше идти не задумываясь или бежать.
Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогла Бестари и Рыжику пересечь Провал Сомнений, через который был перекинут мост, состоящий из связанных друг с дружкой белых тряпок. Впоследствии говорилось, что для каждого из существ мост может выглядеть немного по-другому.

Тэги
существа, фанарт, синий альтарялец, сайт, HristinaRa, дракон, Подбережье, наркомания, гриффиксы, острые скалы Мира Пути, Мир снов, альтаряльцы, спидрав, рассказы, Космос, кошка, диноящеры, мышь, Звезда-маяк, Я и Жёлтый, Упорство

Рандомайзер
Задайте вопрос, оставьте пожелание - я отвечу, как только замечу ваше сообщение.