Результаты поиска по запросу "Вне сюжета 2 - Стихия огня":
Внутренний Контролёр  wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 
Волшебные существа  wiki
 
Волшебные существа (англ. "Magical сreatures") - особый тип существ, живущих вне времени, пространства и сюжета. :) В моих рассказах так называются некоторые существа, окружающие героев, и являющиеся олицетворением определённых качеств этих героев.
Информация

Так, Удача - это олицетворение моей удачливости, радости; Вдохновение - моё вдохновение, такое, каким я его себе представляю; Упорство - моя настойчивость, целеустремлённость, упорство. У других существ могут быть свои подобные (или принципиально иные) "представители" их качество.

Волшебные существа - это одновременно и продолжения героев, и полноценные герои рассказов. Так что, согласно логике, и у волшебных существ могут быть волшебные существа, и у этих волшебных существ тоже могут быть волшебные существа, но, пожалуй, мы не будем ломать мозг над этим. Волшебные существа могут нести в себе частичку своего создателя - например, все волшебные существа Бестари имеют голубые глаза.

Список
... волшебных существ, появлявшихся в моих рассказах:
Звезда-маяк  wiki
 
Звезда-маяк (англ. "Star-beacon") - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из него.
Информация

Представляет из себя крупную, ярко сияющую звезду, расположенную на высоком здании (маяке). По словам Бигблэк, её видно отовсюду в мире Пути, на небе которого она сияет особо яркой звездочкой. Что из себя представляет здание-её основание - пока не известно.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бестари и Рыжик следовали по миру Пути в сторону звезды-маяка. Вопреки сказанному Бигблэк о том, что звезду видно отовсюду, в какой-то момент друзья угодили в место, где погасли все звезды на небе, в том числе и "та самая". Что это было за место - так и осталось нераскрытым.

Впоследствии

здание звезды-маяка заменил собой опрятный каменный маяк на песчаной косе, который, однако, по-прежнему светил так, чтобы быть отовсюду видным. Или почти отовсюду..

Кисы  wiki
 
Кисы (англ. kisas) - разноцветные головастые минирыси с белыми глазами. Нужны чтобы
 
- (...) Они нужны для того, чтобы… Чтобы умилять и радовать, - замялась я. - Ну, я не знаю, для чего ещё они нужны!
 
 
Информация

Питаются курочкой и разноцветным драже, любят играть, ведут себя как обычные котята. Покормите их яблоками и посмотрите, какой интересный будет эффект...

Роль в историях

Кисы появились в Стихии огня, в мире Пути,

после преобразования его с помощью Ветра перемен. Ими был населён небольшой город, созданный Бестари поверх Последней пустыни.

Неизвестно, какую роль будут играть эти существа в будущем моей Вселенной, но почему-то есть уверенность, что таки ещё будут. :)

Рыжик  wiki
 

Рыжик (англ. "Ryzhik" - и никак иначе! (с) Рыжик) - воображаемый друг Бестари, синеволосый бикинс оранжевого цвета.

Информация

Рыжик обладает очень живым умом и просто ангельским терпением (иначе ему пришлось бы со мной нелегко :)). За эти же качества он также любим (видимо) и другими своими друзьями с Фаэтона. При этом, он всегда готов поддержать мои самые безумные идеи, если они не несут прямой угрозы для него или окружающих нас миров/существ (но только хороших).

При этом, Рыжик почему-то не спешит раскрывать большую часть информации о своей "людской" и "фаэтонской" жизни. Может быть, пока не время. Мы узнаем о нём больше из его первого приключения на Фаэтоне. Простой и таинственный парень.

Однозначно известно, что

Фаэтон - это не родной мир Рыжика. Хоть сейчас он и стал для него родным, сам Рыжик родом из мира Людей. Изначально.

 

У Рыжика есть друг - диноящер по имени Дино. Встретились они либо ещё в мире Людей, либо незадолго после попадания Рыжика на Фаэтон. Ещё у Рыжика есть Талисман Неба, который он носит в нагрудном кармане, и иногда на шее.

Роль в рассказах

Пока не было ещё у меня ни одного рассказа, где бы не появился Рыжик. :)

Во Вне сюжета (фанфике) мы с ним впервые встретились. Впервые узнали, что

не только Рыжик - мой воображаемый друг, но и я - тоже воображаемый друг Рыжика. И что это немного парадокс, по мнению Кронуса. А по мнению Удачи - "норм". :) Потому, когда между нами создался маленький мир, она спасла его от разрушительных намерений Кронуса и поместила в Мир Снов, где мы могли бы видеться друг с другом когда захотим. Или почти когда захотим.

 

В Стихии огня мы узнали, что теперь наша судьба в руках друг у друга. И мы просто обязаны помогать друг другу, если не хотим, чтобы одна судьба прервалась следом за второй.

В Понарошку мы повстречались с нами из прошлого, побеседовали, поругались, подурачились и

Удача закинула нас в Мир-Лабиринт, на начало первого рассказа, чтобы мы вновь пережили эту первую историю. Только уже по-новому.

 

Факты

  • Рыжика можно назвать первым, с кого и началось всё то, ради чего вы сейчас читаете этот сайт и мои истории. Рыжик появился раньше всех. Вернее нет, первым всё-таки был Большой Зелёный - другой бикинс, очень похожий на Упорство. Но моим воображаемым другом стал именно Рыжик.
  • Через некоторое время после создания моей банды бикинсов, я (на тот момент мне было около 15 лет, ну прямо как Рыжику в Стихии огня!) пересмотрела мультфильм "Земля до начала времён", и во многом вдохновилась им. Так, динозавриков Литлфута и Даки можно считать о-о-о-о-очень дальними прообразами Рыжика и Галли. :)
Удача  wiki
 

Удача (англ. "Luck") - волшебное существо, похожее на собаку. Имеет гриву и большой, пушистый хвост. Появляется всегда очень неожиданно и громко. :)

Информация

Натура очень эксцентричная, непосредственная. Иногда троллит меня, Рыжика и вообще всех, кого захочет. За словом в карман не лезет (у неё их и нет). Живительный пендель в нашей неторопливой тусовке. Тем не менее, в самодурство она не ударяется, и знает, когда надо остановиться. Вообще, складывается ощущение, что она всегда всё знает лучше нас, и в итоге оказывается правой.

Если сидеть на её спине, то испытываешь очень лёгкое и весёлое чувство. Иногда слышится музыка, но не обязательно. Удача любит светские тусовки, неожиданные вещи; курить кальян, "не рассчитанный на людей". Вдохновение, похоже, с ней немного заигрывает. :)

Роль в рассказах

Удача впервые появляется во Вне сюжета-фанфике, самой первой моей полу-истории, выпрыгивая чёрт пойми откуда и посылая Кронуса с его законами Мироздания нахрен. Она спасает наш с Рыжиком маленький мир, уносит нас (вместе с Дино и Жёлтым) на своей спине из мира-Лабиринта в Мир Снов, где даёт возможность нам с Рыжиком сохранить навсегда наш маленький мир.

Очень вероятно, что подобное нас ожидает и в Вне сюжета - Воображаемом друге. Посмотрим.

В Стихии огня Удача появляется в качестве первого волшебного существа, названного Бигблэк, и сразу начинает развлекаться над Внутренним Контролёром,

отшлёпывая его по заднице, в прямом смысле. :)

Она проводит Бестари с Рыжиком через острые скалы и Провал Сомнений, после чего исчезает.

В конце она снова появляется, принимая участие в общей тусовке, иногда отвечая на вопросы Бестари, хотя в основном - сидя, куря кальян, попивая чаёк и кокетничая перед Вдохновением.

В Понарошку эта засранка тоже засветилась. Обозвав всех конченными неудачниками и уйдя в неизвестном направлении, она всё же предложила нам свою помощь впоследствии, показав нам с Рыжиком рассвет, который был очень похож на рассвет из Вне сюжета-фанфика. Она объяснила, почему у нас ничего не получается с первым рассказом и

закинула нас в настоящий мир-Лабиринт.

Упорство  wiki
 

Упорство (англ. "Persistence") - волшебное существо в облике зелёной черепахи, способное менять свой размер (расти).

Информация

Тренируя такие качества, как силу воли, настойчивость, умение не сворачивать с заданного пути, Бестари позволяет своему Упорству расти. Как персонаж, он обладает уравновешенным, хладнокровным и добродушным характером. Никогда не жалуется и способен претерпевать любые невзгоды и неудобства. Любит рыбалку.

Роль в рассказах
Упорство впервые появился в Стихии огня, будучи встреченным Бестари с Рыжиком неподалёку от начала Последней пустыни. Упорство тогда был очень маленьким и его можно было нести на руках. По мере прохождения героями пустыни черепах увеличился "раз в сто". Впоследствии, он не поместился ни в избушке, ни в маяке, где остальные герои отдыхали после приключений, но всегда уверял всех в том, что и снаружи ему будет неплохо.

Талисманы  wiki
 
Талисманы (англ. "Talismans") - особые предметы с Фаэтона, способные накапливать в себе энергию под названием Эя (и, по видимому, не только её).

Это круглые медальоны с прозрачной передней стенкой. Под передней стенкой обычно высечена гравюра, символизирующая стихию, к которой принадлежит талисман. Носят талисманы обычно на кожаных ремешках. Материал, из которого состоит сам талисман, пока науке не известен.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета (и в этом тоже) Рыжик показывал Бестари свой Талисман Неба с высеченным внутри летящим диноящером в небе. Впоследствии этот талисман всячески помогал друзьям, когда свои силы оказывались недостаточными (усиливал когти Бестари, менял внешний облик Дино и т.п.).

В Стихии огня Бигблэк дала Бестари Талисман Огня, призванный впитывать в себя излишки внутреннего огня Бестари. На талисмане был изображён вулкан. Впоследствии этот талисман...

оживил Вдохновение, преобразив его из Внутреннего Контролёра.

Море Одиночества  wiki
 
Море Одиночества (англ. The Sea of Loneliness) - одно из испытаний, встреченных Бестари и Рыжиком в мире Пути.
Информация

Представляет из себя бескрайнее тёмное море, в котором плавает бесчисленное множество звёзд. Особенность этого моря в том, что когда его проходишь пытаешься пройти в одиночестве, оно бесконечно удлиняется - неизвестно, кончается ли вообще.

 
- (...) Если попытаться пересечь его в одиночестве, оно бесконечно удлиняется. И его не обойти — будешь только удаляться от звезды. Если же идти с кем-то за руку, оно становится просто большой лужей. Лужу перейти немного проще, чем бесконечный океан, правда?
 
 

Возможно, звёздочки, плавающие в Море Одиночества - это как раз те существа, которые пытаются пройти его в одиночку.

Роль в рассказах

В Стихии огня, как уже говорилось, Море Одиночества стало одним из испытаний для Бестари и Рыжика, причем одним из самых лёгких. Чего не скажешь о синем альтаряльце Танриэле. :)

Провал Сомнений  wiki
 
Провал Сомнений (англ. "The Crack of Doubts") - бездонная расщелина в скалах мире Пути, через которую перекинут мост. Чем сильней боишься пересечь эту расщелину, тем меньше у тебя становится шансов это сделать. Поэтому лучше идти не задумываясь или бежать.
Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогла Бестари и Рыжику пересечь Провал Сомнений, через который был перекинут мост, состоящий из связанных друг с дружкой белых тряпок. Впоследствии говорилось, что для каждого из существ мост может выглядеть немного по-другому.

Тэги
еда, Упорство, набросок, анонс, Внутренний Контролёр, разное, Твинсен, вкусняшки, Реактивный драндулет, HristinaRa, Понарошку, Уинди, Дино, мышь, Вдохновение, Космос, Провал сомнений, вики, рысь, Сказочные истории Миргардского леса, рассказы

Рандомайзер
Задайте вопрос, оставьте пожелание - я отвечу, как только замечу ваше сообщение.