Дино (англ. "Dino") - диноящер, лучший друг Рыжика.
Так как Дино ещё фактически не появлялся в моих рассказах (не считая фанфика), о нём пока мало что можно сказать, как о персонаже. Предполагаю, что он будет обладать болтливым характером, но уверенности в этом нет. Рыжик познакомился с ним, скорее всего, либо ещё в мире Людей, либо в начале своих приключений на Фаэтон (больше склоняюсь ко второму). Под воздействием Талисмана Неба Дино способен преобразовываться в крупного дракона, так, что его размер позволяет Рыжику летать на своём друге.
Дино появлялся в заключительных главах Вне сюжета - фанфика, где был вызволен из роли "подопытного кролика". В этом рассказе его характер сильно недоработан. Полагаю, он будет лучше раскрыт в истории о Воображаемом друге, где Дино тоже планирует появится, а также в историях про Рыжика и Фаэтон. :)
Если существо из маленького мира вдруг, по каким-либо обстоятельствам, уйдёт из основного мира, в котором живёт (погибнет или переместится в другой мир, другую Вселенную), маленький мир между ним и остальными будет разрушен и никогда не воскреснет более. Впоследствии (если существо воссоединится с друзьями снова) на его месте может появится новый маленький мир.
Маленький мир появлялся во Вне сюжета-фанфике. Между Бестари и Жёлтым, между Рыжиком и Дино существовали маленькие миры до начала рассказа - поэтому, по логике миров, когда Жёлтый с Дино переместились в Мир-Лабиринт, Бестари и Рыжика "притянуло" туда следом (хотя, на самом деле, до конца ещё не ясно, кого там именно притянуло следом :)) И вот так, они встретились, и...
Мир Снов ненадолго появляется во Вне сюжета (фанфике), где предстаёт утренним городом с крупными звёздами на небе. Удача даёт Бестари и Рыжику сохранить свой маленький мир в этом месте.
Неизвестно, будет ли Мир Снов далее использован в моих рассказах. Надеемся, что будет. :)
Рыжик (англ. "Ryzhik" - и никак иначе! (с) Рыжик) - воображаемый друг Бестари, синеволосый бикинс оранжевого цвета.
Рыжик обладает очень живым умом и просто ангельским терпением (иначе ему пришлось бы со мной нелегко :)). За эти же качества он также любим (видимо) и другими своими друзьями с Фаэтона. При этом, он всегда готов поддержать мои самые безумные идеи, если они не несут прямой угрозы для него или окружающих нас миров/существ (но только хороших).
При этом, Рыжик почему-то не спешит раскрывать большую часть информации о своей "людской" и "фаэтонской" жизни. Может быть, пока не время. Мы узнаем о нём больше из его первого приключения на Фаэтоне. Простой и таинственный парень.
Однозначно известно, что
Фаэтон - это не родной мир Рыжика. Хоть сейчас он и стал для него родным, сам Рыжик родом из мира Людей. Изначально.
У Рыжика есть друг - диноящер по имени Дино. Встретились они либо ещё в мире Людей, либо незадолго после попадания Рыжика на Фаэтон. Ещё у Рыжика есть Талисман Неба, который он носит в нагрудном кармане, и иногда на шее.
Пока не было ещё у меня ни одного рассказа, где бы не появился Рыжик. :)
Во Вне сюжета (фанфике) мы с ним впервые встретились. Впервые узнали, что
не только Рыжик - мой воображаемый друг, но и я - тоже воображаемый друг Рыжика. И что это немного парадокс, по мнению Кронуса. А по мнению Удачи - "норм". :) Потому, когда между нами создался маленький мир, она спасла его от разрушительных намерений Кронуса и поместила в Мир Снов, где мы могли бы видеться друг с другом когда захотим. Или почти когда захотим.
В Стихии огня мы узнали, что теперь наша судьба в руках друг у друга. И мы просто обязаны помогать друг другу, если не хотим, чтобы одна судьба прервалась следом за второй.
В Понарошку мы повстречались с нами из прошлого, побеседовали, поругались, подурачились и
Удача закинула нас в Мир-Лабиринт, на начало первого рассказа, чтобы мы вновь пережили эту первую историю. Только уже по-новому.
Это круглые медальоны с прозрачной передней стенкой. Под передней стенкой обычно высечена гравюра, символизирующая стихию, к которой принадлежит талисман. Носят талисманы обычно на кожаных ремешках. Материал, из которого состоит сам талисман, пока науке не известен.
В первом Вне сюжета (и в этом тоже) Рыжик показывал Бестари свой Талисман Неба с высеченным внутри летящим диноящером в небе. Впоследствии этот талисман всячески помогал друзьям, когда свои силы оказывались недостаточными (усиливал когти Бестари, менял внешний облик Дино и т.п.).
В Стихии огня Бигблэк дала Бестари Талисман Огня, призванный впитывать в себя излишки внутреннего огня Бестари. На талисмане был изображён вулкан. Впоследствии этот талисман...
оживил Вдохновение, преобразив его из Внутреннего Контролёра.
Тёмные дни впереди (англ. «Dark Days Ahead») – это комикс по игре Cataclysm DDA, о приключениях нас пятерых (и пол-шестого) в мире победившего анархизма катаклизма. В нём мы носим всякую рванину, дерёмся с зомби, учимся чинить машину, дохнем по-очереди, плачем или просто дурачимся. Добро пожаловать. (с) Двач
Всё началось с Жёлтого. Именно он показал мне скрин, где голый человечек без анимации мечется по замкнутой комнате без окон и дверей, пытаясь выбраться наружу с помощью гранаты, бензиновой колонки и нескольких штор. Задача так взволновала меня, что вскоре уже два больших ребенка гоняли человечка по комнате. Задачу эту (игровой туториал) мы не решили до сих пор. Интернет советовал сжечь одну из стен и попытаться вырваться наружу сквозь пламя. Я подожгла, побежала и благополучно превратилась в гриль. Смотреть последние минуты вашей бестолковой жизни?
Так, из-за многообразия механики, порождается огромное количество эпических по своему идиотизму сценариев постапокалипсиса. Например, вчера я ездила в машине с коровой на заднем сидении, а потом чуть её же не задавила. Большинство героев дохнут в первые три дня. Удалось продержаться дольше - все, считай, ты выживший. Можно обмазаться тушенкой/ИРПшкой/банкой джемчика (что найдешь), и начать штопать носочки/разбирать вибраторы, качая те или иные игровые навыки. Можно ненадолго расслабиться, ровно до поисков первой машины на ходу, потому что дальше в тебе просыпается дремавший доселе гениальный автослесарь, и тебе надо срочно раздобыть ацетиленовую горелку, ножовку по металлу и гаечный ключ (ну, это самое редкое), чтобы, с помощью этого нехитрого барахла, из фургона хиппи смастерить бронированную автокрепость на солнечных батареях, с броней на колесах, на окнах, на солнечных панелях, броней на броне, с шипами на морде, в которую влезает все, и в которой на борту можно легко и непринужденно штамповать как гвозди для стрельбы, так и низкосортный мeтамфeтамин... Ну, да мы отвлеклись.
Твинсен, Рыжик и Дино ввязались в это приключение вслед за нами, на свою голову (и не только голову). В итоге родилась на свет новая история. Это был мой дебют в плане такой
хардкорной тематики - все таки, все что я создавала раньше, было на порядок добрей и сказочней... Бледнеют мои розовые очки. Первые эмоции, с которыми я рисовала, были кровожадно-весёлыми, но чем дальше, тем более мне становилось жутко от осознания, какое же зло я порождаю на божий свет... Но в творчестве
не бывает правильного или неправильного (даже если кто-то всерьёз с этим не согласен). История несёт эмоции, подчас - тяжёлые и мрачные - но раз меня несёт, значит она настоящая. Живая. Я решила продолжать.
На проработку сюжета и рисовку у меня ушло примерно 11 месяцев - от скетча первого арта до колоринга последней части. Комикс начался с трёх рандомных стрипов, без какой-либо конкретной цели, но потом я захотела сюжет. Весь предшествующий комиксу год я не могла завершить ни одной серьёзной работы, а тут размахнулась аж на 32 комиксовых стрипа. Что за хрень творится у меня в голове?
Я быстро скетчила задумки, в которых самым важным были эмоции (хотя бы намёком) и диалоги. Детали подъехали позже, уже в процессе покраски. Некоторые части выходили настолько эмоционально сложными и тяжёлыми, что я бухала, когда начинала их рисовать :D Без этого было увы невозможно. А так я вообще не пью. Почти :D
Блуждая по обломкам старого мира, я встретила в нём еще одного, блуждающего по обломкам - Тодда. Поначалу казалось, что наша встреча случайна, всего на несколько эпизодов. Но когда серии с Тоддом закончились, я часто думала о нём. Кажется, мне был необходим старший, мудрый, близкий мне по духу друг, причём уже довольно давно. Наконец, он обрёл форму. Тодд остался с нами навсегда, и ему я решила посвятить вторую историю комикса по DDA. :)
А ещё я не разменивалась на выражения. В черновой версии комикса некоторые герои (особенно я и Тодд) так много матерились, что огромное количество ругани пришлось позже просто удалить. Я не поклонник мата ради мата, но без мата не полазишь по канату. Попробуйте, например, без мата тащить велосипед по аццким говнам. Однако, большая часть ругани смысла не несла, а с ней герои выглядели чересчур психованными.
Большая часть комикса была вдохновлена песнями группы Disturbed, исполняющей ню-метал. Немного Lordi. После 15-20 эпизода мне стало опять страшно - история затянулась несколько дольше, чем я запланировала, и я решила её завершать. Просто боялась неосилить :) В итоге получилось 32 части. Их завершение придало мне больше уверенности в себе, как в человеке, и как в иллюстраторе. А ещё я научилась более осознанно создавать сюжеты, с меньшей помощью вдохновения, с большим профессионализмом. Эта мрачная, жестокая история многое дала мне, как художнику, писателю и просто личности. Я ей очень благодарна за это.