Результаты поиска по запросу "Внутренний Контролёр":
Стихия огня теперь на сайте!  новость
 

Свеженькая, обновлённая, с красивой обложкой, вдохновлённой творчеством Тодда Макфарлейна =^_^=

Я рисовала её долгие две недели. В этом мне также помогали литры кофе, хеви-метал, арты с The Guy, Спауном и аниме-девочками, а также мой любимый мых, который не сильно ругался на домашний срач и поддерживал каждый мой криво нарисованный штрих.

Увы, далеко не все иллюстрации были пока добавлены в историю (а где-то только треть), поскольку обновление приурочивались к конкурсу - время было ограничено. За две недели я перерисовала/обновила 22 иллюстрации, полностью вычитала весь рассказ, поорала с парочки новых перлов, сделала Контролёра чуть более злым и резким, а Удачу - чуть большим троллем. Осталась очень довольна.

Теперь, отложив подальше и рассказ, и комикс о Тёмных днях, я отправляюсь на законный двухнедельный выживач отдых.

Тодд

Кстати, в нашем волшебном мире пополнение. У нас появился новый друг - его имя Тодд и он (внезапно) человек. Суровый, циничный, не женат. Но добрый. Любит чёрный юмор, маниакально-чистоплотен, любит порядок, шарит в медицине. Считает нас всех идиотами и несерьёзными, но ему с нами нравится. И нам с ним тоже. Слушает, как и мы, рок и хеви-метал. В будущем дизайне, Тодд, будешь ты! >:O

Вне сюжета 2 - Стихия огня  история
 

Эта история о том, как Бестари во второй раз попадает в тёмный и таинственный мир-Лабиринт - мир бесконечных коридоров, который призван заставить тебя что-то решать или что-то менять в себе. Искать выход.

И в очередной раз этот мир становится радостным местом встречи Бестари с Рыжиком - синеволосым, оранжевым бикинсом с Фаэтона. Оба - и Бестари и Рыжик - особенны тем, что являются воображаемыми друзьями. Бести выдумала Рыжика, а Рыжик - выдумал Бестари. Вот так получилось.

Но вскоре они также узнают, что теперь их судьбы объединены - и жизнь одного будет идти, пока идёт жизнь другого. В тоже время, с Бестари начинают происходить странные, нехорошие события. Друзьям предстоит понять, что же такое - внутренний огонь, и какое влияние он оказывает на жизнь живых существ.

Статья в Вики

Вне сюжета 2 - Стихия огня  wiki
 
Вне сюжета 2 - Стихия огня (англ. «Beyond the story 2 – The energy of fire») – второе совместное приключение Бестари и Рыжика.
Информация

Друзья опять попадают в мир-Лабиринт, но на этот раз они предстают нам уже слегка повзрослевшими. Хронологически события второго Вне сюжета происходят примерно спустя 2 года после первого. Бестари носит красное пальто, а Рыжик - чёрное, из неизвестной (фаэтонской?) ткани.

Ключевой идеей рассказа становится странное состояние Бестари - периодические состояния внезапной слабости и агрессии. У друзей появляется беспощадный враг - Внутренний Контролёр, готовый теперь "бить и кусать" их буквально за любое телодвижение. Неожиданно появляется Бигблэк, которая спасает героев от мучителя и даёт первые наставления. Она объясняет, что проблема Бестари - внутренний огонь, скопившийся в таких количествах, что уже мешает вести нормальную жизнь.

Большая Чёрная Кошка выводит друзей из мира-Лабиринта в тёмный и безжизненный мир Пути, выход из которого находится у звезды-маяка - самой яркой звёздочки на ночном небосводе, главной цели всех существ, попавших в мир Пути. Бигблэк вручает Бестари талисман Огня - вещицу с Фаэтона, призванную поглощать огонь Бестари, пока та не научится управлять им сама.

В своём путешествии Рыжик и Бестари встречаются также с  синим альтаряльцем, знакомым из предыдущего приключения, но так и не пожелавшим назвать своё имя. Втроём они пересекают Море Одиночества - необычное море, похожее на звёздный суп, которое меняет свои размеры в зависимости от того, один ты идёшь или за руку с кем-либо.

Далее их встречает уже известная нам ранее Удача, помогающая подняться вверх по скалам и перешагнуть через Провал Сомнений. Друзья находят Упорство - маленькую зелёную черепаху, значительно выросшую впоследствии, по мере прохождения героями Последней пустыни, состоящей только из холода, пепла и безысходности.

Но, поддавшись очередному "приступу огня", Бестари сворачивает с указанного волшебными существами Пути. Рыжик, в попытках её вернуть, следует за ней. Они оба попадают прямо в лапы Внутреннего Контролёра, но на сей раз им всё же удаётся взять над ним верх. Талисман Огня неожиданно привлекает внимание Внутреннего Контролёра. Коснувшись талисмана, костяной монстр

превращается в Огненное Вдохновение, на крыльях которого друзья улетают к границам мира Пути. Там их ждёт могучая, но покорная сила - Ветер перемен, способный кардинально всё поменять в мире Пути.

Бестари меняет свой мир Пути, превращая безжизненную, плоскую равнину в цветущий, интересный и смешной мир, населённый детскими воспоминаниями и весёлыми кисами. Вечером Бестари и Рыжик находят на пристани свежесотворённого города паром, на котором и уплывают из мира Пути. Назад, в свои родные миры...

Факты
  • "Вне сюжета 2 - Стихия огня" была написана раньше, чем первый рассказ серии "Вне сюжета - Воображаемый друг". По факту, именно Стихия огня является моим первым полноценным самостоятельным произведением.
  • В конце рассказа снова звучит песня. На этот раз - русский авторский (мой) перевод песни "Let The Music Heal You", шведской группы Da Buzz. ^^
Hristina Arts  новость
 

Кристина, мой очень хороший друг, нарисовала Удачу, Упорство, Вдохновение и Внутреннего Контролёра в своём фирменном лоу-поли стиле. Я в восторге! :) Вышло прекрасно!

Они очень похожи! Кристин, спасибо большое ^__^

Понарошку - или как Рыжик и Вдохновение помогали мне первый рассказ писать  история
 

Всем нам, писакам, знакомы муки творчества, когда нужно написать что-то конкретное, а вот не пишется. И иногда такие муки способны бросать в крайности. Мне вот так, однажды, захотелось покончить с собой. Правда, пока только понарошку. Потом пришли Рыжик с Вдохновением и начали издеваться надо мной. :) В результате, вместо суицида получилась какая-то фигня. Какая именно - об этом в рассказе. :)

Рассказ Понарошку - о нашей, писательской братии, о творческой импотенции, о тухлых приёмах, и, конечно, о моём воображаемом мире. А куда без него :)

Статья в Вики

Аудиокнига

Мир Пути  wiki
 
Мир Пути (англ. "Way World") - один из миров, выходящих из мира-Лабиринта. Предназначен для ускоренного духовного роста существа путём прохождения им череды испытаний.
Информация

Мир Пути выглядит для всех существ по-разному, или немножко по-разному. Его облик может кардинально меняться благодаря Ветру Перемен - могучей, но покорной силе, расположенной где-то у его границ. Пути различных существ могут совпадать в определённые моменты или расходиться снова, совсем как искания в мире-Лабиринте.

В центре мира Пути всегда возвышается здание неизвестной конструкции, на макушке которого сияет особо яркая Звезда-маяк, видимая из любой точки этого мира. Она - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из мира Пути. Звезда - символ завершения прохождения всех испытаний.

Роль в рассказах

В Стихии огня Рыжик и Бестари покидают мир-Лабиринт, ведомые Бигблэк, и выходят в бескрайний мир, где всегда ночь и пепельно-серая трава растёт на идеально ровной поверхности. Они встречают на своём пути тёмный лес со странными деревьями-грибами, пригодными в пищу; Море Одиночества, которое можно пройти только с другом за руку; острые скалы, Провал Сомнений и Последнюю Пустыню; а также трёх волшебных существ - Удачу, Упорство и

Примечательно то, что, по словам Бигблэк, звезду-маяк можно видеть ото всюду в мире Пути. Но в самом приключении случается момент, когда Бестари и Рыжик попадают в странное место, где и трава не растёт, и кокос и звезды-маяка не видно (равно как и остальных звёзд на небосводе). Что это было за место и как так получилось - это остаётся загадкой (киберпространство).

Впоследствии мир Пути был кардинально преобразован благодаря Ветру Перемен - он превратился в цветущий и немного шизофреничный мир, где растут гигантские грибы, а рядом со Звездой-маяком появляется небольшой городок, в котором заселяются разноцветные кисы.

Мир-Лабиринт  wiki
 
Мир-Лабиринт (англ. "Labyrinth-world") - место, куда попадают сбившиеся с жизненного пути существа.
...заблудшие, сбившиеся с пути существа. "Странные, несчастные, выдернутые волею судьбы из тёплых, уютных, «домашних» миров и засунутые сюда, в мрачные коридоры. Чтобы что-то решать или что-то менять. Чтобы искать выход.
 
 
Информация

Мир-Лабиринт - это бесконечный лабиринт, состоящий из чёрно-голубых бетонных стен, потолка и дощатого пола. Эти вещи являются единственными неизменными вещами в нём, остальное же может меняться. Главное предназначение мира - позволить существу разобраться в сложной и запутанной проблеме, "найти выход из своего лабиринта". Мир-Лабиринт может создавать внутри себя различные вещи, комнаты или даже целые миры с целью помочь существу, как-то направить его. Иногда существа встречаются друг с другом в мире-Лабиринте, если их "искания" пересекаются. Они могут помогать друг другу искать выход, а могут - мешать.

В мире-Лабиринте есть также вода, о чём свидетельствует её частое журчание в трубах - один из немногих тамошних звуков. Изредка вы можете встретить торчащий из стены ржавый кран. Еда встречается гораздо реже - причем, чаще всего, малопригодная в пищу. Мир-Лабиринт - это не отель. Он не позволяет существам умирать от голода или жажды, но также и не дает спокойно сидеть на пятой точке ровно, довольствуясь и тем, что есть.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета мир-Лабиринт становится местом встречи Бестари и Рыжика. Там мы также видим стальные двери, иногда попадающиеся в стенах, одна из которых приводит друзей в Грёзный мир.

Во втором Вне сюжета стальные двери превратились в деревянные. Грёзный мир исчез с прежнего места. В одной из комнат мира-Лабиринта друзья находят два продуктовых ящика, наполненные разной мерзостью вместо еды (мухами, слизняками, камнями и резаной бумагой), а также - Внутреннего Контролёра, соскочившего с одной из стен и напавшего на друзей. На помощь в этот раз приходит Бигблэк, которая спасает их от жестокого монстра и выводит из мира-Лабиринта в Мир Пути, показывая тем самым, что лабиринт вовсе не так бесконечен, как казался на первый взгляд. Остаётся, правда, не ясным, являлся ли Мир Пути выходом из Лабиринта, или же это просто один из созданных последним "вспомогательных" миров для исканий (вроде того же Грёзного).

В Понарошку Бестари с Рыжиком тоже попадают в мир-Лабиринт, правда уже так - "понарошку". На экскурсию. :) Но в конце рассказа Удача

забрасывает нас обоих в настоящий мир-Лабиринт, откуда и начинается мой первый Вне сюжета (уже не фанфик).

Во Вне сюжета (фанфике) мир-Лабиринт тоже присутствует, но ещё сильно недоработанный. Там он показан как умирающий, "догорающий" мир, который однажды будет стёрт из памяти Мироздания, как ненужный.

Бестари  wiki
 

Бестари (англ. "Bestary" - девушка с чертами рыси и хорька, один из главных героев (вместе с Рыжиком) серии рассказов Вне сюжета. Я.

 
Я умею вытягивать из пальцев когти, увлекаюсь рисованием, астрономией и люблю летать по ночам на своём реактивном драндулете.
 
Бестари о себе любимой, предполагаемая цитата из Воображаемого друга.
 
Информация

Характер немного взбалмошный, непредсказуемый, отличается периодически случающимися вспышками агрессии (отличался, по крайней мере, до событий в Стихии огня). Но между ними - мягкий, ласковый, уютный. Короче - сложный. Может "и лапой дать, и помурлыкать." (с) Жёлтый. За второе - обожаема Рыжиком, Жёлтым и многими другими друзьями и близкими. За первое - люто ненавидима теми, кто под эту лапу уже попадал (ибо причинно-следственная связь срабатывания этой лапы не всегда очевидна). Бигблэк в Стихии огня указывала то, что

вся проблема в неумении Бестари управлять своим внутренним огнём, коим Большая Чёрная Кошка называла ту силу, которая в её картине мира отвечает одновременно и за человеческие эмоции, и за творческую энергию существа.

 

Прошлое Бестари, как и прошлое Рыжика, от широкой общественности пока скрыто завесой тайны. Однажды она приоткроется. Однажды будут ещё истории... После которых станет понятно, что случилось, когда

Бестари покинула когда-то в прошлом мир Людей и обрела свой нынешний облик и характер.

 
Роль в рассказах

Ещё не было ни одного рассказа, где бы не фигурировала моя рысячья морда.

Во Вне сюжета - фанфике я впервые оформила себя, как персонажа, который стал моим представителем при путешествиях по воображаемым мирам. Здесь, ввиду фанфиковости рассказа, я ещё носила синее пальто и была покемоном-фурретом, который в конечном итоге

превратился в фуррета + рысь.

 

В Стихии огня я переоделась в красное пальто, которое ношу до сих пор. В этой истории речь шла о моём внутреннем огне, который начал уже мешать мне вести нормальную жизнь. В этой истории я встретилась со многими своими волшебными существами и Бигблэк, которые направляли нас с Рыжиком, указывали нам Путь.

В Понарошку я, Рыжик, Вдохновение и другие мои персонажи пытались переписать первую историю на новый лад. Вспышек агрессии вроде бы уже не наблюдалось. За исключением, разве что, когда я чуть не врезалась в здание на драндулете. Или когда я швырнула дверь. ^^'

Вдохновение  wiki
 

Вдохновение (или "Огненное Вдохновение", англ. "Fire Inspiration") - волшебное существо, рыжий огненный дракон с большими руко-крыльями, символизирующий творческую энергию, вдохновение Бестари.

Информация

Представляет из себя оптимистичного, самоуверенного бухарика лимонадом, заигрывает с Удачей. Ленив, любит развлекаться, непоследователен, неоднозначен, легко увлекается. Либерал. Во многом представляет из себя противоположность Внутреннего Контролёра, однако, видимо, не во всём. В остальном - большой, счастливый, вечный ребёнок. :)

Роль в рассказах

Вдохновение впервые появляется в Стихии огня,

освобождённый из от Внутреннего Контролёра. Он доставляет нас с Рыжиком на своих крыльях к Ветру перемен, даёт мне пинка и приказывает "творить". Впоследствии вместе с Удачей и Бигблэк объясняют нам тонкости влияния на меня внутреннего огня.

В Понарошку носил мои тапочки. Наблюдал за происходящим сверху, помогал чем мог, давал советы, издевался. :)

Внутренний Контролёр  wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 
Тэги
рысь, Пиксельарт, Большая Чёрная Кошка, Грёзный мир, мироздание, бикинсы, галерея, Реактивный драндулет, Сказочные истории Миргардского леса, Промежуточный мир, Мир снов, Тодд, Мир-Лабиринт, существа, набросок, Жёлтый, Фаэтон, квест, Подбережье, Доверие, Упорство

Рандомайзер
Рябая хухуничка любит тебя.