Результаты поиска по запросу "Рыжик":
Мир-Лабиринт  wiki
 
Мир-Лабиринт (англ. "Labyrinth-world") - место, куда попадают сбившиеся с жизненного пути существа.
...заблудшие, сбившиеся с пути существа. "Странные, несчастные, выдернутые волею судьбы из тёплых, уютных, «домашних» миров и засунутые сюда, в мрачные коридоры. Чтобы что-то решать или что-то менять. Чтобы искать выход.
 
 
Информация

Мир-Лабиринт - это бесконечный лабиринт, состоящий из чёрно-голубых бетонных стен, потолка и дощатого пола. Эти вещи являются единственными неизменными вещами в нём, остальное же может меняться. Главное предназначение мира - позволить существу разобраться в сложной и запутанной проблеме, "найти выход из своего лабиринта". Мир-Лабиринт может создавать внутри себя различные вещи, комнаты или даже целые миры с целью помочь существу, как-то направить его. Иногда существа встречаются друг с другом в мире-Лабиринте, если их "искания" пересекаются. Они могут помогать друг другу искать выход, а могут - мешать.

В мире-Лабиринте есть также вода, о чём свидетельствует её частое журчание в трубах - один из немногих тамошних звуков. Изредка вы можете встретить торчащий из стены ржавый кран. Еда встречается гораздо реже - причем, чаще всего, малопригодная в пищу. Мир-Лабиринт - это не отель. Он не позволяет существам умирать от голода или жажды, но также и не дает спокойно сидеть на пятой точке ровно, довольствуясь и тем, что есть.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета мир-Лабиринт становится местом встречи Бестари и Рыжика. Там мы также видим стальные двери, иногда попадающиеся в стенах, одна из которых приводит друзей в Грёзный мир.

Во втором Вне сюжета стальные двери превратились в деревянные. Грёзный мир исчез с прежнего места. В одной из комнат мира-Лабиринта друзья находят два продуктовых ящика, наполненные разной мерзостью вместо еды (мухами, слизняками, камнями и резаной бумагой), а также - Внутреннего Контролёра, соскочившего с одной из стен и напавшего на друзей. На помощь в этот раз приходит Бигблэк, которая спасает их от жестокого монстра и выводит из мира-Лабиринта в Мир Пути, показывая тем самым, что лабиринт вовсе не так бесконечен, как казался на первый взгляд. Остаётся, правда, не ясным, являлся ли Мир Пути выходом из Лабиринта, или же это просто один из созданных последним "вспомогательных" миров для исканий (вроде того же Грёзного).

В Понарошку Бестари с Рыжиком тоже попадают в мир-Лабиринт, правда уже так - "понарошку". На экскурсию. :) Но в конце рассказа Удача

забрасывает нас обоих в настоящий мир-Лабиринт, откуда и начинается мой первый Вне сюжета (уже не фанфик).

Во Вне сюжета (фанфике) мир-Лабиринт тоже присутствует, но ещё сильно недоработанный. Там он показан как умирающий, "догорающий" мир, который однажды будет стёрт из памяти Мироздания, как ненужный.

Сладкие пиксели  арт
 
Хотела создать кастомные обложки для альбомов своей группы, но создала один и отказалась от затеи - показалось некрасиво. Но рисунок пропадать не должен)
арт
Тёмные дни впереди  новость
 

В мой Волшебный мир неожиданно пришли эти дни. Кровавые дни. Тёмные дни. Впереди.

И никто не переживёт этот катаклизм. Никто. Но мы можем попробовать продержаться немного дольше остальных...

Недавно мы с мыхом нашли для себя новый наркотик - игру Cataclysm DDA (Dark Days Ahead), поражающую своей многообразной механикой, обилием жестокости, смертей, безысходности и неотвратимости. В общем, всё самое любимое, отвлекающее от куда более мрачной реальности. Чувствую, мы с этой игрой надолго - минимум до лета, надеюсь что дольше.

Мои воображаемые Рыжик с Твинсеном присоединились к нам, в итоге получился весёлый, кровожадный, неполиткорректный и очень эмоциональный, трогательный комикс! Он будет доступен здесь, по этой ссылке...

... и будет выкладываться дальше по мере рисования.

Парни, вы круты! Я рада, что нашла способ узнать вас ещё немного получше. Ведь где ещё так ярко проявляется характер героя, как ни перед лицом смертельной опасности!

P.S. По странному стечению обстоятельств эта новость имеет в базе id #13. D8

Тёмные дни впереди - (комикс)  история
 

Это история-комикс о том, как Бестари, Рыжик, Твинсен и Жёлтый (и многие другие) сражаются за выживание в постапокалиптическом мире игры Cataclysm DDA.

Осторожно: здесь местами есть плохой контент (кровь, трупы, сильные эмоции, чёрный юмор и нецензурная лексика). Не ныряйте в это кровавое месиво, не надев хотя бы костюм ОЗК. Ваш мир уже не будет прежним.

Статья в Вики

Понарошку  wiki
 

Понарошку (или «Как Рыжик и Вдохновение помогали мне первый рассказ писать») (англ. «For Fun (or How Ryzhik and Inspiration help me to write the first Beyond the Story)») - небольшой юмористический рассказ о моих попытках переписать первую версию Вне сюжета 1 во вторую и о том, как мне помогали в этом созданные мной персонажи (в том числе и моё альтер-эго из первой версии). Приквел к вышеуказанной истории.

Дата создания: 22 ноября 2017 года, в 2 часа 17 минут.

Информация

В этом рассказе мой измученный герой (или я - не важно), устав от бесплодных попыток написать рассказ, решает покончить с собой. Но пока "понарошку". Почуяв неладное, из ничего появляются Рыжик и Вдохновение и начинают издеваться. :)

Позже, благодаря ним, я попадаю в свою первую историю, общаюсь с младшим Рыжиком, с самой собой и Уинди, ругаюсь с ними, спорю о том, как должна выглядеть история. Позже к нам присоединяется и Рыжик-старший. Мы впятером успеваем побывать в мире-ЛабиринтеПодбережье, поесть альтаряльской еды и ещё несколько раз поругаться.

Перелопатив все возможные приёмы писательской импотенции, удручённые я и Рыжик возвращаемся назад. Наступает вечер. Приходит домой Жёлтый, Рыжик в это время исчезает. Вместе с Жёлтым, во время вечерних посиделок в кафе, мы продолжаем ворочать несчастную тему, съедая некоторое количество вредной еды, но так и не находя чёткого решения.

Ночью, после отбоя ко мне возвращается Рыжик. Он получает сообщение на телефон от отсутствующей с самого утра Удачи, предлагающей помочь. Но для этого нам надо прибыть к двум ночи на самое высокое здание в городе. Оседлав драндулет, мы насилу успеваем выполнить это требование. Удача показывает нам рассвет, который очень живо перекликается с рассветом, послужившим финалом к самому первому рассказу Вне сюжета - той историей, которую мы так стремимся переписать. Удача объясняет, что невозможно написать историю, не пережив её. И забрасывает нас с Рыжиком в мир-Лабиринт, только уже совсем не понарошку, как это было в начале истории. :) От этого момента и начинается рассказ "Вне сюжета - Воображаемый друг". Новый.

Факты
  • Несмотря на то, что первым написанным мной самостоятельным рассказом является Стихия огня, дебютировал в интернете именно Понарошку. Почему? А не знаю, так получилось. :) Пролез.
Трэш, угар и...  арт
 
и что-то, за что меня забанят... А, я же у себя на сайте. :) Ну и ОХУЕННО!
арт
Стихия огня теперь на сайте!  новость
 

Свеженькая, обновлённая, с красивой обложкой, вдохновлённой творчеством Тодда Макфарлейна =^_^=

Я рисовала её долгие две недели. В этом мне также помогали литры кофе, хеви-метал, арты с The Guy, Спауном и аниме-девочками, а также мой любимый мых, который не сильно ругался на домашний срач и поддерживал каждый мой криво нарисованный штрих.

Увы, далеко не все иллюстрации были пока добавлены в историю (а где-то только треть), поскольку обновление приурочивались к конкурсу - время было ограничено. За две недели я перерисовала/обновила 22 иллюстрации, полностью вычитала весь рассказ, поорала с парочки новых перлов, сделала Контролёра чуть более злым и резким, а Удачу - чуть большим троллем. Осталась очень довольна.

Теперь, отложив подальше и рассказ, и комикс о Тёмных днях, я отправляюсь на законный двухнедельный выживач отдых.

Тодд

Кстати, в нашем волшебном мире пополнение. У нас появился новый друг - его имя Тодд и он (внезапно) человек. Суровый, циничный, не женат. Но добрый. Любит чёрный юмор, маниакально-чистоплотен, любит порядок, шарит в медицине. Считает нас всех идиотами и несерьёзными, но ему с нами нравится. И нам с ним тоже. Слушает, как и мы, рок и хеви-метал. В будущем дизайне, Тодд, будешь ты! >:O

Тёмные дни впереди 2 - Вшестером (комикс)  история
 

Это история-комикс о том, как мы впятером (Бестари, Рыжик, Твинсен, Жёлтый и Дино) во второй раз играем в игру Cataclysm DDA, где встречаем Тодда, чтобы дальше продолжить наши приключения вшестером. Нас ожидает множество прекрасных, увлекательных вещей, но, как положено в игре - никто (вообще никто) не переживёт снова этот Катаклизм. Но мы постараемся продержаться как можно дольше...

Комикс ещё не закончен, и пилить его ещё долго. Поэтому наберёмся терпения и читаем пока лишь то, что есть. :)

Вне сюжета (фанфик)  wiki
 
Вне сюжета (англ. "Beyond the Story") - мой самый первый рассказ обо мне и Рыжике, вышедший в качестве фанфика по миру покемонов.

Рассказ представляет из себя скорей пробу пера, нежели серьёзное и проработанное произведение. Многие вещи там случаются по необъяснимым и нелогичным причинам. Тем не менее, его можно считать завершенной работой и он по-своему довольно увлекателен. К прочтению рекомендуется, для любителей. :)

Информация

В рассказе я (ещё в облике человеко-фуррета, покемона) по необъяснимым причинам попадаю в мир-Лабиринт, описанный ещё как "умирающий, догорающий мир, который однажды будет удалён из памяти пространства как ненужный". Именно в этом мире я (по тем же непонятным причинам) встречаю своего воображаемого друга - Рыжика. Впервые за свои жалкие 23 (на момент действий рассказа) года.

Оба - я и Рыжик - озадачены случившимся, но, что важно, до последнего я не решаюсь рассказать Рыжику, кем он на самом деле мне приходится,

как, впрочем, и он мне. В первую ночь, мы оба видим сон про Кронуса - существо, осуществляющее контроль за всеми мирами, пространством и временем. Кронус вещает, что "Ваша встреча - это парадокс", и исчезает.

Мы определяем, что не мы одни попали в Лабиринт, но также и самые близкие наши создания - Жёлтый (я слышу его голос) и, возможно, Дино - лучший друг Рыжика. Отправляясь на поиски, мы сражаемся (при помощи моих поке-атак и Небесного талисмана Рыжика) против злобных, уродливых монстров, заполонивших мир-Лабиринт, и встречаем бедного, избитого Уинди, имевшего в рассказе вид покемона-Гроулита. Мы немного подлечиваем Уинди и он рассказывает о существовании ещё более странного и испорченного Грёзного мира.

Меня интересует этот мир, который светится таинственным светом из ближайшей двери мира-Лабиринта. Спасаясь от очередной атаки монстров, мы с Рыжиком выскакиваем в этот мир, а впоследствии за нами следует и Уинди. В Грёзном мире мы меняем внешний облик (я превращаюсь в фуррета, а Рыжик "надевает" свой панцирь) и сталкиваемся с ещё более странными существами - пародиями на кастомных поке-персонажей, временами - очень "плохо нарисованных". :) Кривых и непропорциональных. Некоторые из них конфликтны, а некоторые даже оказывают помощь. Так мы узнаём, что есть некто "главный" в Грёзном мире, и который может знать, как нам найти Жёлтого. Но попасть к этому главному - задача не из лёгких.

Мы доходим до загадочного особняка, в окна которого нельзя ничего разглядеть с улицы. В то же время, изнутри глядя в окна, видишь Грёзный мир ночью. В особняке обитает куча призраков, которые нападают на нас с целью высосать наши душевные силы. К нам на помощь приходят два покемона, образовавшие команду - Снизел по имени Харон и Амбрион. Они доводят нас до того места, где "мы сами всё потом узнаем".

В указанной ими комнате сидит работающий за компьютером Жёлтый, преобразовавшийся в покемона пикачу. Рядом с ним, взаперти, сидит в птичьей клетке Дино. Жёлтый говорит, что работает над грандиозной идеей привлечения других существ в Грёзный мир, и создаёт некую адскую машину, способную принудительно забросить всех существ во Вселенной в Грёзный мир, превратив их при этом в покемонов. Я начинаю протестовать, потому что это идёт вразрез с моими представлениями о морали. Мы спорим с Жёлтым... И внезапно заходит тот самый "главный" Грёзного мира - покемон персиан по имени Майра.

Я узнаю Майру и всё происходящее вызывает у меня новый приступ негодования. Начинается жёсткий конфликт. Попутно выясняется, что Дино был нужен для тестирования машины, уже это вызывает ярость у Рыжика. Наши разборки вызывают негодование у Жёлтого, не любящего конфликты. Какими-то правдами или неправдами мне удаётся его уговорить бросить это всё. Но Майра не желает его отпускать и уже пытается было напасть на меня. В это время в дверь влетает наш спаситель - Уинди, в облике Арканайна - эволюционировавшей формы Гроулита. Он говорит, что в Грёзном мире может становится Арканайном. Он помогает нам одолеть Майру и отводит туда, где мы можем вернуться назад, в мир-Лабиринт.

В последний момент Майра настигает нас. Она гонится за нами с бандой покемонов вплоть до самого мира-Лабиринта, в котором те превращаются в тех самых уродливых существ из начала рассказа. А сама Майра становится существом вроде нас с Жёлтым, но с бо́льшим преобладанием покемоньих черт. Между мной и Майрой происходит "битва на когтях", в которой мой герой изначально слаб и обречен на поражение. Майра ранит меня когтями в плечо. В последний момент происходит странное. Наверное с точки зрения покемонов - это эволюция. Только у покемона Фуррета не бывает следующий стадии... Мой персонаж преобразуется в странного, неизвестного доселе "покемона-рысь".

Преобразованный и посвежевший, побывавший в странном мире из большого количества энергии, мой персонаж наносит Майре мощный, решающий, смертельный удар, протыкая её насквозь своими длинными когтями.

Мы четверо - я, Жёлтый, Рыжик, Дино - прощаемся с Уинди, и решаем было отправиться домой при помощи специального портала, но не тут-то было. На одной из стен мира-Лабиринта появляется на экране монитора Кронус, говорящий нам о том, что никуда мы отсюда просто так не уйдем.

Кронус утверждает, что встреча меня и Рыжика не должна была случиться, потому что

не только он - мой воображаемый друг, но и я тоже - воображаемый друг Рыжика.

Кронус опасается смыслового парадокса в мирах, если между двумя такими существами образуется маленький мир. Однако, сказанные им слова становятся теми словами, что мы с Рыжиком так боялись (как оказалось оба) сказать друг другу с самого начала. И именно они сближают нас ещё сильнее, запуская создание маленького мира между нами. Между нами с Рыжиком появляется пространство, где летают маленькие существа и предметы - наши общие мечты, образы из памяти, привязанности. Кронус, однако, "выдёргивает" нас обратно и приходит в лютое негодование. Он собирается разрушить наш мир, и неизвестно, удалось бы ему это или нет, и что тогда стало бы с нами с Рыжиком... Но только у него ничего не получилось - ему помешали.

В этот момент появляется Удача и заявляет, что Кронус "офигел?". Это было первое появление Удачи в моих мирах, и в тот момент я её узнала. До текущего момента она нисколько не изменилась. Здесь Удача поступает в полном согласии со своими принципами и характером - посылает Кронуса в пешее эротическое, а затем сажает нас (всех четверых) к себе на спину. И, что особо дерзко - прыгает прямо в экран, в изображение Кронуса, пока тот бесится в замешательстве, не зная, что предпринять теперь.

Удача выводит нас из Мира-Лабиринта в новый мир - Мир Снов. Она говорит, что у всех он выглядит по разному - но наш стал безлюдным, предрассветным городом, над которым сияют яркие звезды, вихрящиеся потоками галактики, с необычайной дли них скоростью. Удача, совершая лёгкие прыжки, забирается по крышам домов на самое высокое здание города, откуда становится видно весь окружающий нас мир.

Голосом, полным уверенности и силы духа, она заявляет, что наш с Рыжиком маленький мир будет жить. Будет жить в Мире Снов. Но, чтобы добраться досюда, нам каждый раз придётся заново искать сюда дорогу.

Мы собираемся все у парапета крыши. Я стою позади Рыжика, обнимая его плечи. В этот момент первый луч восходящего солнца касается моей щеки... И мы оказываемся снова в родных мирах - я и Жёлтый, и Дино с Рыжиком.

Факты
  • Изначально фраза "вне сюжета" означала то, что повествование будет идти в отрыве от основной сюжетной линии рассказов про Рыжика и Фаэтон. В итоге это получилась также серия рассказов в отрыве от моей собственной реальной жизни. :)
  • Все миры, описанные в этом рассказе, позже были преобразованы и доработаны. Здесь они зачастую имели совершенно другое предназначение и смысл. Например, мир-Лабиринт описан как умирающий, "догорающий" мир. Для большей информации ознакомьтесь с историей создания каждого мира по-отдельности, пожалуйста.
Рыжик и Тривариент  арт
 
Рыжик летает на Тривариенте, принявшем летающую форму. Попытка порисовать копик-маркерами со строго ограниченным количеством цветов. :)
арт
Тэги
бананасы, Мир снов, Понарошку, Рыжик и Фаэтон, кошка, дракон, наркомания, спидрав, Упорство, диноящеры, покемон, сайт, вкусняшки, квест, Фаэтон, гриффиксы, Космос, рысь, Тодд, рассказы, Ветер перемен


HristinaRa, Доверие, Маленький мир, FreeOrion, Бестари, Мир Пути, Грёзный мир, животные, кисы, фанарт, набросок, днюха, мышь, коровьи лепёшки, Little Big Adventure, Дино, Промежуточный мир, Реактивный драндулет, Дельфилеоны, Жёлтый, зверёк, существа, тыблоки, Испытания Мира Пути, Тёмные дни впереди, Вне сюжета, Провал сомнений, Звезда-маяк, мироздание, Последняя пустыня, Кронус, Пиксельарт, котьки, вики, Вне сюжета 2 - Стихия огня, Уинди, Вдохновение, талисманы, Море одиночества, талисман огня, галерея, Бигблэк, Танриэль, анонс, Мир-Лабиринт, разное, арт, Внутренний Контролёр, Кэтлинг, синий альтарялец, Твинсен, волшебные существа, Рыжик, Большая Чёрная Кошка, еда, Вне сюжета (фанфик), Я и Жёлтый, Подбережье, талисман неба, Вне сюжета - Воображаемый друг, альтаряльцы, острые скалы Мира Пути, Сказочные истории Миргардского леса, Удача, Альтарялия, бикинсы
Рандомайзер

image

We will never die!