Эта история о том, как Бестари во второй раз попадает в тёмный и таинственный мир-Лабиринт - мир бесконечных коридоров, который призван заставить тебя что-то решать или что-то менять в себе. Искать выход.
И в очередной раз этот мир становится радостным местом встречи Бестари с Рыжиком - синеволосым, оранжевым бикинсом с Фаэтона. Оба - и Бестари и Рыжик - особенны тем, что являются воображаемыми друзьями. Бести выдумала Рыжика, а Рыжик - выдумал Бестари. Вот так получилось.
Но вскоре они также узнают, что теперь их судьбы объединены - и жизнь одного будет идти, пока идёт жизнь другого. В тоже время, с Бестари начинают происходить странные, нехорошие события. Друзьям предстоит понять, что же такое - внутренний огонь, и какое влияние он оказывает на жизнь живых существ.
Друзья опять попадают в мир-Лабиринт, но на этот раз они предстают нам уже слегка повзрослевшими. Хронологически события второго Вне сюжета происходят примерно спустя 2 года после первого. Бестари носит красное пальто, а Рыжик - чёрное, из неизвестной (фаэтонской?) ткани.
Ключевой идеей рассказа становится странное состояние Бестари - периодические состояния внезапной слабости и агрессии. У друзей появляется беспощадный враг - Внутренний Контролёр, готовый теперь "бить и кусать" их буквально за любое телодвижение. Неожиданно появляется Бигблэк, которая спасает героев от мучителя и даёт первые наставления. Она объясняет, что проблема Бестари - внутренний огонь, скопившийся в таких количествах, что уже мешает вести нормальную жизнь.
Большая Чёрная Кошка выводит друзей из мира-Лабиринта в тёмный и безжизненный мир Пути, выход из которого находится у звезды-маяка - самой яркой звёздочки на ночном небосводе, главной цели всех существ, попавших в мир Пути. Бигблэк вручает Бестари талисман Огня - вещицу с Фаэтона, призванную поглощать огонь Бестари, пока та не научится управлять им сама.
В своём путешествии Рыжик и Бестари встречаются также с синим альтаряльцем, знакомым из предыдущего приключения, но так и не пожелавшим назвать своё имя. Втроём они пересекают Море Одиночества - необычное море, похожее на звёздный суп, которое меняет свои размеры в зависимости от того, один ты идёшь или за руку с кем-либо.
Далее их встречает уже известная нам ранее Удача, помогающая подняться вверх по скалам и перешагнуть через Провал Сомнений. Друзья находят Упорство - маленькую зелёную черепаху, значительно выросшую впоследствии, по мере прохождения героями Последней пустыни, состоящей только из холода, пепла и безысходности.
Но, поддавшись очередному "приступу огня", Бестари сворачивает с указанного волшебными существами Пути. Рыжик, в попытках её вернуть, следует за ней. Они оба попадают прямо в лапы Внутреннего Контролёра, но на сей раз им всё же удаётся взять над ним верх. Талисман Огня неожиданно привлекает внимание Внутреннего Контролёра. Коснувшись талисмана, костяной монстр
превращается в Огненное Вдохновение, на крыльях которого друзья улетают к границам мира Пути. Там их ждёт могучая, но покорная сила - Ветер перемен, способный кардинально всё поменять в мире Пути.
Бестари меняет свой мир Пути, превращая безжизненную, плоскую равнину в цветущий, интересный и смешной мир, населённый детскими воспоминаниями и весёлыми кисами. Вечером Бестари и Рыжик находят на пристани свежесотворённого города паром, на котором и уплывают из мира Пути. Назад, в свои родные миры...
Мир Пути выглядит для всех существ по-разному, или немножко по-разному. Его облик может кардинально меняться благодаря Ветру Перемен - могучей, но покорной силе, расположенной где-то у его границ. Пути различных существ могут совпадать в определённые моменты или расходиться снова, совсем как искания в мире-Лабиринте.
В центре мира Пути всегда возвышается здание неизвестной конструкции, на макушке которого сияет особо яркая Звезда-маяк, видимая из любой точки этого мира. Она - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из мира Пути. Звезда - символ завершения прохождения всех испытаний.
В Стихии огня Рыжик и Бестари покидают мир-Лабиринт, ведомые Бигблэк, и выходят в бескрайний мир, где всегда ночь и пепельно-серая трава растёт на идеально ровной поверхности. Они встречают на своём пути тёмный лес со странными деревьями-грибами, пригодными в пищу; Море Одиночества, которое можно пройти только с другом за руку; острые скалы, Провал Сомнений и Последнюю Пустыню; а также трёх волшебных существ - Удачу, Упорство и
Вдохновение, воскресшего из Внутреннего Контролёра.
Примечательно то, что, по словам Бигблэк, звезду-маяк можно видеть ото всюду в мире Пути. Но в самом приключении случается момент, когда Бестари и Рыжик попадают в странное место, где и трава не растёт, и кокос и звезды-маяка не видно (равно как и остальных звёзд на небосводе). Что это было за место и как так получилось - это остаётся загадкой (киберпространство).
Впоследствии мир Пути был кардинально преобразован благодаря Ветру Перемен - он превратился в цветущий и немного шизофреничный мир, где растут гигантские грибы, а рядом со Звездой-маяком появляется небольшой городок, в котором заселяются разноцветные кисы.
Представляет из себя бескрайнее тёмное море, в котором плавает бесчисленное множество звёзд. Особенность этого моря в том, что когда его проходишь пытаешься пройти в одиночестве, оно бесконечно удлиняется - неизвестно, кончается ли вообще.
Возможно, звёздочки, плавающие в Море Одиночества - это как раз те существа, которые пытаются пройти его в одиночку.
В Стихии огня, как уже говорилось, Море Одиночества стало одним из испытаний для Бестари и Рыжика, причем одним из самых лёгких. Чего не скажешь о синем альтаряльце Танриэле. :)
Острые скалы мира Пути (это не официальное название, официального - нет) - скалы на пути к Звезде-маяку, соединяющие собой Море одиночества и Провал сомнений.
Это чёрные скалы с множеством остроконечных выступов, о которые можно легко пораниться. Если бы не это обстоятельство, то по скалам можно было бы вполне неплохо взбираться, так как они не являются особо крутыми.
В Стихии огня Удача помогала Бестари и Рыжику подняться по этим скалам. Скалы же стали одной из "точек боли" внутреннего огня Бестари, спровоцировав её очередной приступ ярости.
Танриэль (англ. "Tanrielle") - альтарялец синего цвета и с жёлтыми глазами. Предположительно антагонист Уинди, но неполный. Обладает замкнутым, тяжёлым, сложным характером.
Впервые Танриэль как персонаж появился в Стихии огня. Нам пришлось объединиться с ним, пройдя втроём через Море Одиночества, заключив взаимовыгодную сделку - он уберегает нас от Внутреннего Контролёра, а мы - обеспечиваем ему компанию для прохождения моря. Обоим сторонам такая сделка далась нелегко, потому что...
... На самом деле наше с Танриэлем знакомство не задалось ещё со Вне сюжета - Воображаемого друга. Но причина недопонимания ещё неизвестна, т.к. рассказ пока не написан. Что характерно - в обоих этих рассказах Танриэль даже не называет нам своего имени.
В Понарошку вы также можете видеть упоминания об этом персонаже.
Во Внесюжетном фанфике "недооформившуюся" роль Танриэля играл покемон Люксио (капризный и трусливый тип).