Мы несколько раз переставляли дверь с места на место, к её большому недовольству, ругаясь и споря, где же она должна стоять, чтобы сюжет наконец-то получил своё развитие. Я пыталась добиться чего-нибудь внятного от самопровозглашённой авторши — Бестари-младшей, но в ответ получала всё время что-то несерьёзное. И в очередной раз, когда я перетаскивала эту стальную махину с места на место, мои персонажи как-то особо бурно не сошлись во мнениях, отчего я не выдержала, психанула, бросила плашмя дверь и сердито выпалила:

- Ну хорошо. ХОРОШО! Сейчас я выкину вообще эту дверь нафиг, раз тут все такие умные!

Дверь только и успела что-то взвыть по-металлически. Вслед за её исчезновением на меня из ниоткуда посыпались какие-то бруски. Они были лёгкие, будто пенопластовые (только не пенопластовые), потому не причиняли мне вреда. Но выглядели они как-то очень серо и невыносимо скучно. Я спросила в недоумении:

- А это ещё что?

- Это арт-блоки, - вздохнул Вдохновение сверху. - Тоску наводят, правда? Погоди, это далеко не всё, что эти твари могут…

Бруски принялись отращивать ноги и бегать за мной следом. Трогать меня и кусать они не стали — нет, эти мелкие гады просто маячили перед глазами, бегая то тут, то там, выстраиваясь в башенки и нарочно загораживая от меня мир-Лабиринт, текст на стене и моих персонажей. Они наводили тоску и безысходность одним своим видом. Я попыталась отмахнуться от них, но не тут то было — они возвращались, и заместо одной разрушенной башенки вырастали несколько новых.

Тёмные дни впереди 2

Тэги
днюха, Рыжик, волшебные существа, мышь, еда, Сказочные истории Миргардского леса, Большая Чёрная Кошка, Кронус, Альтарялия, Дино, Последняя пустыня, анонс, Море одиночества, Кэтлинг, кошка, Фаэтон, Little Big Adventure, Мир снов, Вне сюжета - Воображаемый друг,

Рандомайзер
Задайте вопрос, оставьте пожелание - я отвечу, как только замечу ваше сообщение.