Результаты поиска по запросу "Вне сюжета 2 - Стихия огня":

Вне сюжета 2 рассказы
 

Стихия огня

Эта история о том, как Бестари во второй раз попадает в тёмный и таинственный мир-Лабиринт - мир бесконечных коридоров, который призван заставить тебя что-то решать или что-то менять в себе. Искать выход.

И в очередной раз этот мир становится радостным местом встречи Бестари с Рыжиком - синеволосым, оранжевым бикинсом с Фаэтона. Оба - и Бестари и Рыжик - особенны тем, что являются воображаемыми друзьями. Бести выдумала Рыжика, а Рыжик - выдумал Бестари. Вот так получилось.

Но вскоре они также узнают, что теперь их судьбы объединены - и жизнь одного будет идти, пока идёт жизнь другого. В тоже время, с Бестари начинают происходить странные, нехорошие события. Друзьям предстоит понять, что же такое - внутренний огонь, и какое влияние он оказывает на жизнь живых существ.

Статья в Вики

 
Читать подробнее
Вне сюжета - Стихия огня wiki
 

Вне сюжета 2 - Стихия огня (англ. «Beyond the story 2 – The energy of fire») – второе совместное приключение Бестари и Рыжика.

Информация

Друзья опять попадают в мир-Лабиринт, но на этот раз они предстают нам уже слегка повзрослевшими. Хронологически события второго Вне сюжета происходят примерно спустя 2 года после первого. Бестари носит красное пальто, а Рыжик - чёрное, из неизвестной (фаэтонской?) ткани.

Ключевой идеей рассказа становится странное состояние Бестари - периодические состояния внезапной слабости и агрессии. У друзей появляется беспощадный враг - Внутренний Контролёр, готовый теперь "бить и кусать" их буквально за любое телодвижение. Неожиданно появляется Бигблэк, которая спасает героев от мучителя и даёт первые наставления. Она объясняет, что проблема Бестари - внутренний огонь, скопившийся в таких количествах, что уже мешает вести нормальную жизнь.

Большая Чёрная Кошка выводит друзей из мира-Лабиринта в тёмный и безжизненный мир Пути, выход из которого находится у звезды-маяка - самой яркой звёздочки на ночном небосводе, главной цели всех существ, попавших в мир Пути. Бигблэк вручает Бестари талисман Огня - вещицу с Фаэтона, призванную поглощать огонь Бестари, пока та не научится управлять им сама.

В своём путешествии Рыжик и Бестари встречаются также с  синим альтаряльцем, знакомым из предыдущего приключения, но так и не пожелавшим назвать своё имя. Втроём они пересекают Море Одиночества - необычное море, похожее на звёздный суп, которое меняет свои размеры в зависимости от того, один ты идёшь или за руку с кем-либо.

Далее их встречает уже известная нам ранее Удача, помогающая подняться вверх по скалам и перешагнуть через Провал Сомнений. Друзья находят Упорство - маленькую зелёную черепаху, значительно выросшую впоследствии, по мере прохождения героями Последней пустыни, состоящей только из холода, пепла и безысходности.

Но, поддавшись очередному "приступу огня", Бестари сворачивает с указанного волшебными существами Пути. Рыжик, в попытках её вернуть, следует за ней. Они оба попадают прямо в лапы Внутреннего Контролёра, но на сей раз им всё же удаётся взять над ним верх. Талисман Огня неожиданно привлекает внимание Внутреннего Контролёра. Коснувшись талисмана, костяной монстр

превращается в Огненное Вдохновение, на крыльях которого друзья улетают к границам мира Пути. Там их ждёт могучая, но покорная сила - Ветер перемен, способный кардинально всё поменять в мире Пути.

Бестари меняет свой мир Пути, превращая безжизненную, плоскую равнину в цветущий, интересный и смешной мир, населённый детскими воспоминаниями и весёлыми кисами. Вечером Бестари и Рыжик находят на пристани свежесотворённого города паром, на котором и уплывают из мира Пути. Назад, в свои родные миры...

Факты
  • "Вне сюжета 2 - Стихия огня" была написана раньше, чем первый рассказ серии "Вне сюжета - Воображаемый друг". По факту, именно Стихия огня является моим первым полноценным самостоятельным произведением.
  • В конце рассказа снова звучит песня. На этот раз - русский авторский (мой) перевод песни "Let The Music Heal You", шведской группы Da Buzz. ^^

 
Читать подробнее
Мир Пути wiki
 

[way_world]
Мир Пути. Глядите, там кто-то идёт!
Мир Пути (англ. "Way World") - один из миров, выходящих из мира-Лабиринта. Предназначен для ускоренного духовного роста существа путём прохождения им череды испытаний.
Информация

Мир Пути выглядит для всех существ по-разному, или немножко по-разному. Его облик может кардинально меняться благодаря Ветру Перемен - могучей, но покорной силе, расположенной где-то у его границ. Пути различных существ могут совпадать в определённые моменты или расходиться снова, совсем как искания в мире-Лабиринте.

В центре мира Пути всегда возвышается здание неизвестной конструкции, на макушке которого сияет особо яркая Звезда-маяк, видимая из любой точки этого мира. Она - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из мира Пути. Звезда - символ завершения прохождения всех испытаний.

Роль в рассказах

В Стихии огня Рыжик и Бестари покидают мир-Лабиринт, ведомые Бигблэк, и выходят в бескрайний мир, где всегда ночь и пепельно-серая трава растёт на идеально ровной поверхности. Они встречают на своём пути тёмный лес со странными деревьями-грибами, пригодными в пищу; Море Одиночества, которое можно пройти только с другом за руку; острые скалы, Провал Сомнений и Последнюю Пустыню; а также трёх волшебных существ - Удачу, Упорство и

Примечательно то, что, по словам Бигблэк, звезду-маяк можно видеть ото всюду в мире Пути. Но в самом приключении случается момент, когда Бестари и Рыжик попадают в странное место, где и трава не растёт, и кокос и звезды-маяка не видно (равно как и остальных звёзд на небосводе). Что это было за место и как так получилось - это остаётся загадкой (киберпространство).

Впоследствии мир Пути был кардинально преобразован благодаря Ветру Перемен - он превратился в цветущий и немного шизофреничный мир, где растут гигантские грибы, а рядом со Звездой-маяком появляется небольшой городок, в котором заселяются разноцветные кисы.

 
Читать подробнее
Мир-Лабиринт wiki
 

[labyrinth-world]
Тот самый поворот.
Мир-Лабиринт (англ. "Labyrinth-world") - место, куда попадают сбившиеся с жизненного пути существа.
...заблудшие, сбившиеся с пути существа. "Странные, несчастные, выдернутые волею судьбы из тёплых, уютных, «домашних» миров и засунутые сюда, в мрачные коридоры. Чтобы что-то решать или что-то менять. Чтобы искать выход.
 
 
Информация

Мир-Лабиринт - это бесконечный лабиринт, состоящий из чёрно-голубых бетонных стен, потолка и дощатого пола. Эти вещи являются единственными неизменными вещами в нём, остальное же может меняться. Главное предназначение мира - позволить существу разобраться в сложной и запутанной проблеме, "найти выход из своего лабиринта". Мир-Лабиринт может создавать внутри себя различные вещи, комнаты или даже целые миры с целью помочь существу, как-то направить его. Иногда существа встречаются друг с другом в мире-Лабиринте, если их "искания" пересекаются. Они могут помогать друг другу искать выход, а могут - мешать.

В мире-Лабиринте есть также вода, о чём свидетельствует её частое журчание в трубах - один из немногих тамошних звуков. Изредка вы можете встретить торчащий из стены ржавый кран. Еда встречается гораздо реже - причем, чаще всего, малопригодная в пищу. Мир-Лабиринт - это не отель. Он не позволяет существам умирать от голода или жажды, но также и не дает спокойно сидеть на пятой точке ровно, довольствуясь и тем, что есть.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета мир-Лабиринт становится местом встречи Бестари и Рыжика. Там мы также видим стальные двери, иногда попадающиеся в стенах, одна из которых приводит друзей в Грёзный мир.

Во втором Вне сюжета стальные двери превратились в деревянные. Грёзный мир исчез с прежнего места. В одной из комнат мира-Лабиринта друзья находят два продуктовых ящика, наполненные разной мерзостью вместо еды (мухами, слизняками, камнями и резаной бумагой), а также - Внутреннего Контролёра, соскочившего с одной из стен и напавшего на друзей. На помощь в этот раз приходит Бигблэк, которая спасает их от жестокого монстра и выводит из мира-Лабиринта в Мир Пути, показывая тем самым, что лабиринт вовсе не так бесконечен, как казался на первый взгляд. Остаётся, правда, не ясным, являлся ли Мир Пути выходом из Лабиринта, или же это просто один из созданных последним "вспомогательных" миров для исканий (вроде того же Грёзного).

В Понарошку Бестари с Рыжиком тоже попадают в мир-Лабиринт, правда уже так - "понарошку". На экскурсию. :) Но в конце рассказа Удача

забрасывает нас обоих в настоящий мир-Лабиринт, откуда и начинается мой первый Вне сюжета (уже не фанфик).

Во Вне сюжета (фанфике) мир-Лабиринт тоже присутствует, но ещё сильно недоработанный. Там он показан как умирающий, "догорающий" мир, который однажды будет стёрт из памяти Мироздания, как ненужный.

 
Читать подробнее
Бестари wiki
 

Бестари (англ. "Bestary" - девушка с чертами рыси и хорька, один из главных героев (вместе с Рыжиком) серии рассказов Вне сюжета. Я.

 
Я умею вытягивать из пальцев когти, увлекаюсь рисованием, астрономией и люблю летать по ночам на своём реактивном драндулете.
 
Бестари о себе любимой, предполагаемая цитата из Воображаемого друга.
 
Информация

Характер немного взбалмошный, непредсказуемый, отличается периодически случающимися вспышками агрессии (отличался, по крайней мере, до событий в Стихии огня). Но между ними - мягкий, ласковый, уютный. Короче - сложный. Может "и лапой дать, и помурлыкать." (с) Жёлтый. За второе - обожаема Рыжиком, Жёлтым и многими другими друзьями и близкими. За первое - люто ненавидима теми, кто под эту лапу уже попадал (ибо причинно-следственная связь срабатывания этой лапы не всегда очевидна). Бигблэк в Стихии огня указывала то, что

вся проблема в неумении Бестари управлять своим внутренним огнём, коим Большая Чёрная Кошка называла ту силу, которая в её картине мира отвечает одновременно и за человеческие эмоции, и за творческую энергию существа.

 

Прошлое Бестари, как и прошлое Рыжика, от широкой общественности пока скрыто завесой тайны. Однажды она приоткроется. Однажды будут ещё истории... После которых станет понятно, что случилось, когда

Бестари покинула когда-то в прошлом мир Людей и обрела свой нынешний облик и характер.

 
Роль в рассказах

Ещё не было ни одного рассказа, где бы не фигурировала моя рысячья морда.

Во Вне сюжета - фанфике я впервые оформила себя, как персонажа, который стал моим представителем при путешествиях по воображаемым мирам. Здесь, ввиду фанфиковости рассказа, я ещё носила синее пальто и была покемоном-фурретом, который в конечном итоге

превратился в фуррета + рысь.

 

В Стихии огня я переоделась в красное пальто, которое ношу до сих пор. В этой истории речь шла о моём внутреннем огне, который начал уже мешать мне вести нормальную жизнь. В этой истории я встретилась со многими своими волшебными существами и Бигблэк, которые направляли нас с Рыжиком, указывали нам Путь.

В Понарошку я, Рыжик, Вдохновение и другие мои персонажи пытались переписать первую историю на новый лад. Вспышек агрессии вроде бы уже не наблюдалось. За исключением, разве что, когда я чуть не врезалась в здание на драндулете. Или когда я швырнула дверь. ^^'

 
Читать подробнее
Бигблэк wiki
 

[bigblack]
Она знает что-то, что ты не знаешь. Но расскажет. Но так, что ты всё равно ничего не поймёшь...

Бигблэк или Большая Чёрная Кошка (англ. "BigBlack", "Big Black Cat") - покровительница ночи и (немного) творчества на Фаэтоне. Имеет серую, и никогда не чёрную шерсть. Здравствуй, разрыв шаблона.

Информация

Про Бигблэк пока мало что известно. По её рассказам, она покровительствует ночи на Фаэтоне, пролетая над городами и поселениями, видя других живых существ как маленькие огонёчки в ночи. Она способна заморозить для них время и наслать сон, или же заставить отключиться более естественным для этих существ образом. Но творческим существам Бигблэк явно подыгрывает, отменяя эффект заморозки по своему усмотрению:

 
- Некоторые светят ярче других (...) Именно на них я не насылаю сон, чтобы позволить им выпустить свой внутренний огонь через творчество. Им это жизненно необходимо. Если это им запретить, с ними случится... - Бигблэк перевела взгляд на меня. - Да, вот именно то, что я сейчас вам показала.
 
Бигблэк, Стихия огня
 

Таким образом, Большая Чёрная Кошка немного покровительствует и творчеству.

По словам Жёлтого, Бигблэк напоминает "типичного мудреца". Она мечтательна, любит говорить метафорами и загадками, порой увлекается и становится вообще не понятной. Допытаться от неё истины бывает невероятно тяжело (или вовсе невозможно). Возможно, она, как типичное божество, знаёт всё и обо всём, но выдаёт информацию только в правильное время, в правильном месте, в правильных количествах.

История создания персонажа

В детстве у меня была большая серая кошка по имени Муся. Мы были с ней очень близки духовно. Когда мне исполнилось 17, её не стало. Я решила поселить её в лучшем из миров, тогда мне известных, коим являлся Фаэтон. Поэтому Бигблэк, несмотря на имя, имеет шерсть серого цвета. :) Имя она выбрала сама. Почему - я пока не знаю.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бигблэк фактически дебютирует в моих историях, спасая Бестари и Рыжика от Внутреннего Контролёра и выводит в Мир Пути, объясняя им, что нужно делать. Она дарит даёт в пользование :) Бестари Талисман Огня, пока та не научится расходовать свой огонь самостоятельно. В конце истории она возвращается, давая Бестари витиеватые объяснения насчёт всего случившегося, так на 100% и не раскрывая всех тайн Мироздания. :)

 
Читать подробнее
Вдохновение wiki
 

[inspiration]
Рыжий засранец.

Вдохновение (или "Огненное Вдохновение", англ. "Fire Inspiration") - волшебное существо, рыжий огненный дракон с большими руко-крыльями, символизирующий творческую энергию, вдохновение Бестари.

Информация

Представляет из себя оптимистичного, самоуверенного бухарика лимонадом, заигрывает с Удачей. Ленив, любит развлекаться, непоследователен, неоднозначен, легко увлекается. Либерал. Во многом представляет из себя противоположность Внутреннего Контролёра, однако, видимо, не во всём. В остальном - большой, счастливый, вечный ребёнок. :)

Роль в рассказах

Вдохновение впервые появляется в Стихии огня,

освобождённый из от Внутреннего Контролёра. Он доставляет нас с Рыжиком на своих крыльях к Ветру перемен, даёт мне пинка и приказывает "творить". Впоследствии вместе с Удачей и Бигблэк объясняют нам тонкости влияния на меня внутреннего огня.

В Понарошку носил мои тапочки. Наблюдал за происходящим сверху, помогал чем мог, давал советы, издевался. :)

 
Читать подробнее
Ветер перемен wiki
 

[wind_of_change]
Стоит и ждёт.

Ветер перемен (англ. "The Wind Of Change") - сущность, встреченная Бестари и Рыжиком в Мире Пути, которая способна кардинально всё менять.

 
Но самостоятельно он ничего менять не будет — он лишь сила, большая и покорная. Этой силе нужен направляющий — тот, кто знает, что изменить и как...
 
 
Информация

Ветер перемен представляет из себя стену из смерчей, тянущуюся бесконечно далеко. По словам Вдохновения, эта стена окружает мир Пути. Бестари удалось побывать внутри него. Внутри Ветер перемен выглядит как вихрь из всевозможных цветов и оттенков. Ветер перемен, если ему скомандовать, обладает способностью изменять реальность.

Роль в рассказах

Появлялся единожды, в Стихии огня, как одно из испытаний (в каком-то смысле) мира Пути. Благодаря ему Бестари

изменила свой Путь так, как ей больше хотелось.

 
Читать подробнее
Внутренний Контролёр wiki
 

Внутренний Контролёр (англ. "Inner Controller") - жуткий скелетоподобный монстр с сияющими рыжими глазами, склонностью к садизму и напрочь перевёрнутой логикой.

Появляется только затем, чтобы:

 
- И запомни, - донеслось мне вслед, - так теперь будет всегда, если ты посмеешь меня в чём-нибудь ослушаться. Я тебя буду бить...
 
Внутренний Контролёр, Стихия огня
 
Информация

В любых, даже самых невинных и благих действиях, мыслях или телодвижениях Внутренний Контролёр способен усмотреть плохое, злой умысел, за которые тут же, не размениваясь на выражения (хотя нет, он всё-таки их подбирает с особой тщательностью) обвиняет и наказывает совершившего, во много раз преувеличивая его вину, вплоть до абсурда и гротеска.

Но, как и любому садисту, убивать свою жертву Контролёру не выгодно. Его главная цель:

 
- (...) он убить вас не может, да и не захочет. Максимум — причинит боль. Он создан причинять боль, а убивать ему не выгодно. Кого иначе он будет "контролировать"?
 
 

Но, тем не менее, даже у такого злого героя есть своя положительная сторона.

Внутренний Контролёр - это тоже одно из волшебных существ (хоть отнюдь и не кажется таковым Бестари. Он выступает своеобразным регулятором, совестью. Подробнее смотрите раздел роль в рассказах. А ещё лучше - почитайте сам рассказ.

 
Роль в рассказах

Внутренний Контролёр впервые появился в Стихии огня, где он спрыгнул со стены мира-Лабиринта и напал на Бестари с Рыжиком. Он преследовал друзей почти до самого конца, пока не

был преобразован освобожден (или что там с ним случилось :) ) при помощи Талисмана Огня во Вдохновение.

Позже Бигблэк поясняет, что Внутренний Контролёр и Вдохновение - это как бы две стороны одной медали. Один уравновешивает другого. Собранный и здравомыслящий Внутренний Контролёр способен, когда надо, "дать пинка" ветреному и увлекающемуся Вдохновению; Вдохновение же - это источник ярких красок и эмоций для сдержанного и рассудительного (в норме) Внутреннего Контролёра.

 
- Просто тебе не повезло - ответила Бигблэк. - Твой Контролёр чересчур увлёкся.
 
 
 

В Понарошку мы тоже ненадолго встречаемся со Внутренним Контролёром, которого Бестари-младшая как бы натравливает на меня-старшую. :) Впоследствии Вдохновение засовывает Контролёра в клетку, но, однако, ставит его рядом с моим рабочим местом, потому что

 
(...) если я не буду его видеть, у меня будет недостаточно мотивации писать первую историю. А так я не забуду, что со мной случится, если вдруг я решу снова как-нибудь "красиво съехать".
 
 

 
Читать подробнее
Волшебные существа wiki
 

Волшебные существа (англ. "Magical сreatures") - особый тип существ, живущих вне времени, пространства и сюжета. :) В моих рассказах так называются некоторые существа, окружающие героев, и являющиеся олицетворением определённых качеств этих героев.

Информация

Так, Удача - это олицетворение моей удачливости, радости; Вдохновение - моё вдохновение, такое, каким я его себе представляю; Упорство - моя настойчивость, целеустремлённость, упорство. У других существ могут быть свои подобные (или принципиально иные) "представители" их качество.

Волшебные существа - это одновременно и продолжения героев, и полноценные герои рассказов. Так что, согласно логике, и у волшебных существ могут быть волшебные существа, и у этих волшебных существ тоже могут быть волшебные существа, но, пожалуй, мы не будем ломать мозг над этим. Волшебные существа могут нести в себе частичку своего создателя - например, все волшебные существа Бестари имеют голубые глаза.

Список
... волшебных существ, появлявшихся в моих рассказах:

 
Читать подробнее
Звезда-маяк wiki
 

Звезда-маяк (англ. "Star-beacon") - главная цель всех существ, попадающих в мир Пути. Рядом с ней находится выход из него.

Информация

Представляет из себя крупную, ярко сияющую звезду, расположенную на высоком здании (маяке). По словам Бигблэк, её видно отовсюду в мире Пути, на небе которого она сияет особо яркой звездочкой. Что из себя представляет здание-её основание - пока не известно.

Роль в рассказах

В Стихии огня Бестари и Рыжик следовали по миру Пути в сторону звезды-маяка. Вопреки сказанному Бигблэк о том, что звезду видно отовсюду, в какой-то момент друзья угодили в место, где погасли все звезды на небе, в том числе и "та самая". Что это было за место - так и осталось нераскрытым.

Впоследствии

здание звезды-маяка заменил собой опрятный каменный маяк на песчаной косе, который, однако, по-прежнему светил так, чтобы быть отовсюду видным. Или почти отовсюду..

 
Читать подробнее
Кисы wiki
 

[kisas]
Кисы. Мя-я-я-я! >^_^<
Кисы (англ. kisas) - разноцветные головастые минирыси с белыми глазами. Нужны чтобы
 
- (...) Они нужны для того, чтобы… Чтобы умилять и радовать, - замялась я. - Ну, я не знаю, для чего ещё они нужны!
 
 
Информация

Питаются курочкой и разноцветным драже, любят играть, ведут себя как обычные котята. Покормите их яблоками и посмотрите, какой интересный будет эффект...

Роль в историях

Кисы появились в Стихии огня, в мире Пути,

после преобразования его с помощью Ветра перемен. Ими был населён небольшой город, созданный Бестари поверх Последней пустыни.

Неизвестно, какую роль будут играть эти существа в будущем моей Вселенной, но почему-то есть уверенность, что таки ещё будут. :)

 
Читать подробнее
Рыжик wiki
 

Рыжик (англ. "Ryzhik" - и никак иначе! (с) Рыжик) - воображаемый друг Бестари, синеволосый бикинс оранжевого цвета.

Информация

Рыжик обладает очень живым умом и просто ангельским терпением (иначе ему пришлось бы со мной нелегко :)). За эти же качества он также любим (видимо) и другими своими друзьями с Фаэтона. При этом, он всегда готов поддержать мои самые безумные идеи, если они не несут прямой угрозы для него или окружающих нас миров/существ (но только хороших).

При этом, Рыжик почему-то не спешит раскрывать большую часть информации о своей "людской" и "фаэтонской" жизни. Может быть, пока не время. Мы узнаем о нём больше из его первого приключения на Фаэтоне. Простой и таинственный парень.

Однозначно известно, что

Фаэтон - это не родной мир Рыжика. Хоть сейчас он и стал для него родным, сам Рыжик родом из мира Людей. Изначально.

 

У Рыжика есть друг - диноящер по имени Дино. Встретились они либо ещё в мире Людей, либо незадолго после попадания Рыжика на Фаэтон. Ещё у Рыжика есть Талисман Неба, который он носит в нагрудном кармане, и иногда на шее.

Роль в рассказах

Пока не было ещё у меня ни одного рассказа, где бы не появился Рыжик. :)

Во Вне сюжета (фанфике) мы с ним впервые встретились. Впервые узнали, что

не только Рыжик - мой воображаемый друг, но и я - тоже воображаемый друг Рыжика. И что это немного парадокс, по мнению Кронуса. А по мнению Удачи - "норм". :) Потому, когда между нами создался маленький мир, она спасла его от разрушительных намерений Кронуса и поместила в Мир Снов, где мы могли бы видеться друг с другом когда захотим. Или почти когда захотим.

 

В Стихии огня мы узнали, что теперь наша судьба в руках друг у друга. И мы просто обязаны помогать друг другу, если не хотим, чтобы одна судьба прервалась следом за второй.

В Понарошку мы повстречались с нами из прошлого, побеседовали, поругались, подурачились и

Удача закинула нас в Мир-Лабиринт, на начало первого рассказа, чтобы мы вновь пережили эту первую историю. Только уже по-новому.

 

Факты

  • Рыжика можно назвать первым, с кого и началось всё то, ради чего вы сейчас читаете этот сайт и мои истории. Рыжик появился раньше всех. Вернее нет, первым всё-таки был Большой Зелёный - другой бикинс, очень похожий на Упорство. Но моим воображаемым другом стал именно Рыжик.
  • Через некоторое время после создания моей банды бикинсов, я (на тот момент мне было около 15 лет, ну прямо как Рыжику в Стихии огня!) пересмотрела мультфильм "Земля до начала времён", и во многом вдохновилась им. Так, динозавриков Литлфута и Даки можно считать о-о-о-о-очень дальними прообразами Рыжика и Галли. :)

 
Читать подробнее
Удача wiki
 

Удача (англ. "Luck") - волшебное существо, похожее на собаку. Имеет гриву и большой, пушистый хвост. Появляется всегда очень неожиданно и громко. :)

Информация

Натура очень эксцентричная, непосредственная. Иногда троллит меня, Рыжика и вообще всех, кого захочет. За словом в карман не лезет (у неё их и нет). Живительный пендель в нашей неторопливой тусовке. Тем не менее, в самодурство она не ударяется, и знает, когда надо остановиться. Вообще, складывается ощущение, что она всегда всё знает лучше нас, и в итоге оказывается правой.

Если сидеть на её спине, то испытываешь очень лёгкое и весёлое чувство. Иногда слышится музыка, но не обязательно. Удача любит светские тусовки, неожиданные вещи; курить кальян, "не рассчитанный на людей". Вдохновение, похоже, с ней немного заигрывает. :)

Роль в рассказах

Удача впервые появляется во Вне сюжета-фанфике, самой первой моей полу-истории, выпрыгивая чёрт пойми откуда и посылая Кронуса с его законами Мироздания нахрен. Она спасает наш с Рыжиком маленький мир, уносит нас (вместе с Дино и Жёлтым) на своей спине из мира-Лабиринта в Мир Снов, где даёт возможность нам с Рыжиком сохранить навсегда наш маленький мир.

Очень вероятно, что подобное нас ожидает и в Вне сюжета - Воображаемом друге. Посмотрим.

В Стихии огня Удача появляется в качестве первого волшебного существа, названного Бигблэк, и сразу начинает развлекаться над Внутренним Контролёром,

отшлёпывая его по заднице, в прямом смысле. :)

Она проводит Бестари с Рыжиком через острые скалы и Провал Сомнений, после чего исчезает.

В конце она снова появляется, принимая участие в общей тусовке, иногда отвечая на вопросы Бестари, хотя в основном - сидя, куря кальян, попивая чаёк и кокетничая перед Вдохновением.

В Понарошку эта засранка тоже засветилась. Обозвав всех конченными неудачниками и уйдя в неизвестном направлении, она всё же предложила нам свою помощь впоследствии, показав нам с Рыжиком рассвет, который был очень похож на рассвет из Вне сюжета-фанфика. Она объяснила, почему у нас ничего не получается с первым рассказом и

закинула нас в настоящий мир-Лабиринт.

 
Читать подробнее
Упорство wiki
 

[persistense]
Упорство

Упорство (англ. "Persistence") - волшебное существо в облике зелёной черепахи, способное менять свой размер (расти).

Информация

Тренируя такие качества, как силу воли, настойчивость, умение не сворачивать с заданного пути, Бестари позволяет своему Упорству расти. Как персонаж, он обладает уравновешенным, хладнокровным и добродушным характером. Никогда не жалуется и способен претерпевать любые невзгоды и неудобства. Любит рыбалку.

Роль в рассказах
Упорство впервые появился в Стихии огня, будучи встреченным Бестари с Рыжиком неподалёку от начала Последней пустыни. Упорство тогда был очень маленьким и его можно было нести на руках. По мере прохождения героями пустыни черепах увеличился "раз в сто". Впоследствии, он не поместился ни в избушке, ни в маяке, где остальные герои отдыхали после приключений, но всегда уверял всех в том, что и снаружи ему будет неплохо.

 
Читать подробнее
Талисманы wiki
 

Талисманы (англ. "Talismans") - особые предметы с Фаэтона, способные накапливать в себе энергию под названием Эя (и, по видимому, не только её).

Это круглые медальоны с прозрачной передней стенкой. Под передней стенкой обычно высечена гравюра, символизирующая стихию, к которой принадлежит талисман. Носят талисманы обычно на кожаных ремешках. Материал, из которого состоит сам талисман, пока науке не известен.

Роль в рассказах

В первом Вне сюжета (и в этом тоже) Рыжик показывал Бестари свой Талисман Неба с высеченным внутри летящим диноящером в небе. Впоследствии этот талисман всячески помогал друзьям, когда свои силы оказывались недостаточными (усиливал когти Бестари, менял внешний облик Дино и т.п.).

В Стихии огня Бигблэк дала Бестари Талисман Огня, призванный впитывать в себя излишки внутреннего огня Бестари. На талисмане был изображён вулкан. Впоследствии этот талисман...

оживил Вдохновение, преобразив его из Внутреннего Контролёра.

 
Читать подробнее
Море Одиночества wiki
 

Море Одиночества (англ. The Sea of Loneliness) - одно из испытаний, встреченных Бестари и Рыжиком в мире Пути.

Информация

Представляет из себя бескрайнее тёмное море, в котором плавает бесчисленное множество звёзд. Особенность этого моря в том, что когда его проходишь пытаешься пройти в одиночестве, оно бесконечно удлиняется - неизвестно, кончается ли вообще.

 
- (...) Если попытаться пересечь его в одиночестве, оно бесконечно удлиняется. И его не обойти — будешь только удаляться от звезды. Если же идти с кем-то за руку, оно становится просто большой лужей. Лужу перейти немного проще, чем бесконечный океан, правда?
 
 

Возможно, звёздочки, плавающие в Море Одиночества - это как раз те существа, которые пытаются пройти его в одиночку.

Роль в рассказах

В Стихии огня, как уже говорилось, Море Одиночества стало одним из испытаний для Бестари и Рыжика, причем одним из самых лёгких. Чего не скажешь о синем альтаряльце Танриэле. :)

 
Читать подробнее
Провал Сомнений wiki
 

Провал Сомнений (англ. "The Crack of Doubts") - бездонная расщелина в скалах мире Пути, через которую перекинут мост. Чем сильней боишься пересечь эту расщелину, тем меньше у тебя становится шансов это сделать. Поэтому лучше идти не задумываясь или бежать.

Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогла Бестари и Рыжику пересечь Провал Сомнений, через который был перекинут мост, состоящий из связанных друг с дружкой белых тряпок. Впоследствии говорилось, что для каждого из существ мост может выглядеть немного по-другому.

 
Читать подробнее
Острые скалы мира Пути wiki
 

Острые скалы мира Пути (это не официальное название, официального - нет) - скалы на пути к Звезде-маяку, соединяющие собой Море одиночества и Провал сомнений.

Информация

Это чёрные скалы с множеством остроконечных выступов, о которые можно легко пораниться. Если бы не это обстоятельство, то по скалам можно было бы вполне неплохо взбираться, так как они не являются особо крутыми.

Роль в рассказах

В Стихии огня Удача помогала Бестари и Рыжику подняться по этим скалам. Скалы же стали одной из "точек боли" внутреннего огня Бестари, спровоцировав её очередной приступ ярости.

 
Читать подробнее
Последняя пустыня wiki
 

Последняя Пустыня (англ. "The Last Desert") - одно из испытаний мира Пути.

Информация

Представляет из себя обширную пустыню, покрытую пеплом, плавно поднимающуюся по направлению к Звезде-маяку. Здесь всегда очень холодно. Под пеплом расположен рыхлый гравий, что отнюдь не облегчает прохождение этого испытания. Зато прямо на верхушке, по завершению пустыни вы встретите уютную деревянную избушку, где сможете вполне уютно отдохнуть после вашего восхождения. :)

Роль в рассказах

В Стихии огня Упорство и Рыжик помогали Бестари пройти Последнюю Пустыню, ставшую одним из самых трудных испытаний для друзей. Впоследствии

была "безжалостно стёрта" из памяти мира Пути, и на её месте появился небольшой город.

 
Читать подробнее
Танриэль wiki
 

Танриэль (англ. "Tanrielle") - альтарялец синего цвета и с жёлтыми глазами. Предположительно антагонист Уинди, но неполный. Обладает замкнутым, тяжёлым, сложным характером.

Роль в рассказах

Впервые Танриэль как персонаж появился в Стихии огня. Нам пришлось объединиться с ним, пройдя втроём через Море Одиночества, заключив взаимовыгодную сделку - он уберегает нас от Внутреннего Контролёра, а мы - обеспечиваем ему компанию для прохождения моря. Обоим сторонам такая сделка далась нелегко, потому что...

... На самом деле наше с Танриэлем знакомство не задалось ещё со Вне сюжета - Воображаемого друга. Но причина недопонимания ещё неизвестна, т.к. рассказ пока не написан. Что характерно - в обоих этих рассказах Танриэль даже не называет нам своего имени.

В Понарошку вы также можете видеть упоминания об этом персонаже.

Во Внесюжетном фанфике "недооформившуюся" роль Танриэля играл покемон Люксио (капризный и трусливый тип).

 
Читать подробнее
Тэги
Альтарялия
альтаряльцы
арт
анонс
Вне сюжета
животные
Рыжик
Рыжик и Фаэтон
бикинсы
Вне сюжета - Воображаемый друг
Твинсен
FreeOrion
спидрав
Little Big Adventure
Ветер перемен
Бестари
рысь
сайт
кисы
вики
Жёлтый
зверёк
еда
Я и Жёлтый
Вне сюжета 2 - Стихия огня
фанарт
Мир-Лабиринт
Бигблэк
Дино
Большая Чёрная Кошка
диноящеры
рассказы
мышь
талисман огня
Внутренний Контролёр
кошка
Кронус
коровьи лепёшки
Провал сомнений
Грёзный мир
Понарошку
существа
дракон
наркомания
Удача
Последняя пустыня
талисман неба
Сказочные истории Миргардского леса
Упорство
разное
днюха
Испытания Мира Пути
Звезда-маяк
Вдохновение
Реактивный драндулет
Мир снов
синий альтарялец
Подбережье
Море одиночества
бананасы
набросок
острые скалы Мира Пути
Уинди
котьки
покемон
Маленький мир
Танриэль
Фаэтон
тыблоки
волшебные существа
вкусняшки
Промежуточный мир
мироздание
Мир Пути
квест
галерея
Доверие
талисманы
гриффиксы
Вне сюжета (фанфик)